イース6オンライン極限攻略

Ys VI Online Extremely Strategy Information

剣霊一覧

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剣霊の一覧。キャラクターとスキルの関係に深い意味はない。

入手方法「未公開」は期間限定の有料販売やルーレットによる課金アイテム。特に「配置不要」の剣霊スキルは、剣霊魔法陣に配置せずとも有効で、一度解放したキャラクターでは二度と無効化することが出来ない。

スキルの詳細はスキル名のクリックで展開します。

ランク1

剣霊・灰色のアダマス Ashen Adamus
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル:
入手方法: 紋章ストア
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説明: クアテラの樹海に生息するアダマスは、普通の虫よりだいぶ大きい。
剣霊・ボルドム Boldom
解放ステータス: 素早さ
装備ステータス: 攻撃 素早さ
スキル:
入手方法: 紋章ストア
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説明: カナン平原に生息している一般草食動物だが、気性が激しい。
剣霊・アラクネー Arachea
解放ステータス: 器用さ
装備ステータス: 防御 器用さ
スキル:
入手方法: 紋章ストア
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説明: 日陰に隠れるのが好きで、小動物を良く食べる。
剣霊・洞窟ボルグ Cavern Bholg
解放ステータス: 体質
装備ステータス: 生命 体質
スキル:
入手方法: 紋章ストア
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説明: 自分の体で攻撃する。力が強いから、気を付けて避けた方がいいよ。
剣霊・異変アラクネー Mutant Arachea
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 生命 器用さ
スキル:
入手方法: 競技場ストア
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説明: 地下の遺跡に生息する。魔法エネルギーの影響を受けて異変した。
剣霊・クリムソー Klimfe
解放ステータス: 素早さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル:
入手方法: 競技場ストア
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説明: 一見、花のように見えるが、実際はかなり攻撃的。
剣霊・森のボルグ Forest Bholg
解放ステータス: 器用さ
装備ステータス: 攻撃 体質
スキル:
入手方法: 競技場ストア
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説明: 森の中に生息するボルグ。体の表面に苔が生えていて、緑っぽく見える。
剣霊・クイア Quia
解放ステータス: 体質
装備ステータス: 防御 素早さ
スキル:
入手方法: 競技場ストア
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説明: クアテラの樹海のいたるところに生息しており、攻撃的である。
(一級剣霊9)
解放ステータス:
装備ステータス:
スキル:
入手方法:
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説明: なし

ランク2

剣霊・リディア Lydia
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル:
入手方法: 合成
  • 剣霊・灰色のアダマス x 2
  • 剣霊・アラクネー x 2
  • 剣霊・洞窟ボルグ x 2
説明: 港町茶屋のスタッフ、アドルの協力でバスラム商会に入会した。アドルに憧れている。
剣霊・はぐれ竜 Demi-Galba
解放ステータス: 素早さ
装備ステータス: 攻撃 素早さ
スキル:
入手方法: 合成
  • 剣霊・ボルドム x 2
  • 剣霊・変異アラクネー x 2
  • 剣霊・クリムソー x 2
説明: 古代無尾族が戦争のために生み出した究極の武器。破壊力は凄まじい。
剣霊・ホワイトシーラム Bladed Ceram
解放ステータス: 器用さ
装備ステータス: 防御 器用さ
スキル:
入手方法: 合成
  • 剣霊・灰色のアダマス x 2
  • 剣霊・ボルドム x 2
  • 剣霊・洞窟ボルグ x 2
説明: 変異した狼の個体。通常のシーラムよりも強く、平原トップクラスの捕食者だ。
剣霊・氷晶アラクネー Boreal Arachea
解放ステータス: 体質
装備ステータス: 生命 体質
スキル:
入手方法: 合成
  • 剣霊・ボルドム x 2
  • 剣霊・洞窟ボルグ x 2
  • 剣霊・変異アラクネー x 2
説明: 寒い地域に生息し、外見は雪と氷に溶け込んでいる。
剣霊・リーファ Refua
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 生命 器用さ
スキル:
入手方法: 合成
  • 剣霊・変異アラクネー x 2
  • 剣霊・クリムソー x 2
  • 剣霊・森のボルグ x 2
説明: クアテラの樹海に生息するカニバルリーファ。猛毒を噴射して獲物を狩る。
剣霊・火山ボルドム Volcanic Boldom
解放ステータス: 素早さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル:
入手方法: 合成
  • 剣霊・クリムソー x 2
  • 剣霊・森のボルグ x 2
  • 剣霊・クイア x 2
説明: 高温地域に生息するボルドム。縄張り意識が強く、怒らせない方が良さそうだ。
剣霊・枯葉アダマス Withered Adamus
解放ステータス: 器用さ
装備ステータス: 攻撃 体質
スキル:
入手方法: 合成
  • 剣霊・アラクネー x 2
  • 剣霊・森のボルグ x 2
  • 剣霊・クイア x 2
説明: 乾燥したグラナヴァリスに生息し、体格は普通のアダマスよりも大きい。
剣霊・ダムヘッド Dumhead
解放ステータス: 体質
装備ステータス: 防御 素早さ
スキル:
入手方法: 合成
  • 剣霊・灰色のアダマス x 2
  • 剣霊・アラクネー x 2
  • 剣霊・クイア x 2
説明: グラナヴァリスに生息する奇妙な生物。巣の中に爆弾を多く隠し持っている。

ランク3

剣霊・赤いシーラム Red Ceram
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 自由
  1. 攻撃を受けると、5%の確率で移動速度が5%上がる。持続時間3秒。
  2. 攻撃を受けると、10%の確率で移動速度が10%上がる。持続時間3秒。
  3. 攻撃を受けると、15%の確率で移動速度が15%上がる。持続時間3秒。
  4. 攻撃を受けると、20%の確率で移動速度が20%上がる。持続時間3秒。
  5. 攻撃を受けると、25%の確率で移動速度が25%上がる。持続時間3秒。
  6. 攻撃を受けると、30%の確率で移動速度が25%上がる。持続時間3秒。
  7. 攻撃を受けると、35%の確率で移動速度が25%上がる。持続時間3秒。
入手方法: 合成
  • 剣霊・リディア x 1
  • 剣霊・はぐれ竜 x 1
  • 剣霊・水晶アラクネー x 1
説明: 平野の凶暴な獣。通常は集団で行動する。
剣霊・ピッカード Pikkard
解放ステータス: 素早さ 魔物狩り
装備ステータス: 攻撃 素早さ 魔物狩り
スキル: 竜殺し
  1. 魔物を攻撃すると、20%の確率で追加で5000の固定ダメージを与える。1秒の冷却が設定される。
  2. 魔物を攻撃すると、20%の確率で追加で10000の固定ダメージを与える。1秒の冷却が設定される。
  3. 魔物を攻撃すると、20%の確率で追加で15000の固定ダメージを与える。1秒の冷却が設定される。
  4. 魔物を攻撃すると、20%の確率で追加で20000の固定ダメージを与える。1秒の冷却が設定される。
  5. 魔物を攻撃すると、20%の確率で追加で25000の固定ダメージを与える。1秒の冷却が設定される。
  6. 魔物を攻撃すると、20%の確率で追加で30000の固定ダメージを与える。1秒の冷却が設定される。
  7. 魔物を攻撃すると、20%の確率で追加で35000の固定ダメージを与える。1秒の冷却が設定される。
入手方法: 次元の裂目
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説明: 一見ふわふわした子動物だが、怒り出すと手ごわい。
剣霊・オード Ord
解放ステータス: 器用さ
装備ステータス: 防御 器用さ
スキル: 葬送
  1. 標的のHPが20%以下の場合、ダメージが2%上がる
  2. 標的のHPが20%以下の場合、ダメージが4%上がる
  3. 標的のHPが20%以下の場合、ダメージが6%上がる
  4. 標的のHPが20%以下の場合、ダメージが8%上がる
  5. 標的のHPが20%以下の場合、ダメージが10%上がる
  6. 標的のHPが20%以下の場合、ダメージが12%上がる
  7. 標的のHPが20%以下の場合、ダメージが14%上がる
入手方法: 合成
  • 剣霊・リディア x 1
  • 剣霊・ホワイトシーラム x 1
  • 剣霊・水晶アラクネー x 1
説明: レダ族の族長。強くて有名な戦士。
剣霊・異変クリムソー Mutant Klimfe
解放ステータス: 体質
装備ステータス: 生命 体質
スキル: 狩猟
  1. 会心率が1%増加
  2. 会心率が2%増加
  3. 会心率が3%増加
  4. 会心率が4%増加
  5. 会心率が5%増加
  6. 会心率が6%増加
  7. 会心率が7%増加
入手方法: 合成
  • 剣霊・はぐれ竜 x 1
  • 剣霊・水晶アラクネー x 1
  • 剣霊・リーファ x 1
説明: どんな影響を受けたのか、異常に凶暴化したクリムソーだ。
剣霊・フロストワーム Ice Dragon
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 生命 器用さ
スキル: 月光
  1. スキル発動後、1%の確率で物理貫通100%、魔法貫通100%が増加する。持続時間3秒
  2. スキル発動後、2%の確率で物理貫通100%、魔法貫通100%が増加する。持続時間3秒
  3. スキル発動後、3%の確率で物理貫通100%、魔法貫通100%が増加する。持続時間3秒
  4. スキル発動後、4%の確率で物理貫通100%、魔法貫通100%が増加する。持続時間3秒
  5. スキル発動後、5%の確率で物理貫通100%、魔法貫通100%が増加する。持続時間3秒
  6. スキル発動後、6%の確率で物理貫通100%、魔法貫通100%が増加する。持続時間3秒
  7. スキル発動後、7%の確率で物理貫通100%、魔法貫通100%が増加する。持続時間3秒
入手方法: 合成
  • 剣霊・リーファ x 1
  • 剣霊・火山ボルドム x 1
  • 剣霊・枯葉アダマス x 1
説明: 魔力と霧氷で作られた強力な生物。上級の魔導師だけがそれを召喚できる。
剣霊・ユエ Jue
解放ステータス: 素早さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 聖歌
  1. 受け治療量1%アップ
  2. 受け治療量2%アップ
  3. 受け治療量3%アップ
  4. 受け治療量4%アップ
  5. 受け治療量5%アップ
  6. 受け治療量6%アップ
  7. 受け治療量7%アップ
入手方法: 合成
  • 剣霊・火山ボルドム x 1
  • 剣霊・枯葉アダマス x 1
  • 剣霊・ダムヘッド x 1
説明: エルンストが作り出した人造妖精(ホムンクルス)。ブリランテと同じ力を持つ。
剣霊・銅のアダマス Brazen Adamus
解放ステータス: 器用さ
装備ステータス: 攻撃 体質
スキル: 飛ぶ燕
  1. 移動速度が2%増加
  2. 移動速度が3%増加
  3. 移動速度が4%増加
  4. 移動速度が5%増加
  5. 移動速度が6%増加
  6. 移動速度が7%増加
  7. 移動速度が8%増加
入手方法: 合成
  • 剣霊・ホワイトシーラム x 1
  • 剣霊・枯葉アダマス x 1
  • 剣霊・ダムヘッド x 1
説明: 体が金属のように硬くなっている。
剣霊・ボルギルム Bholgillum
解放ステータス: 体質
装備ステータス: 防御 素早さ
スキル: 剛毅
  1. 攻撃を受けると、2%の確率で凍結とスタンを無効化する。持続時間2秒。
  2. 攻撃を受けると、4%の確率で凍結とスタンを無効化する。持続時間2秒。
  3. 攻撃を受けると、6%の確率で凍結とスタンを無効化する。持続時間2秒。
  4. 攻撃を受けると、8%の確率で凍結とスタンを無効化する。持続時間2秒。
  5. 攻撃を受けると、10%の確率で凍結とスタンを無効化する。持続時間2秒。
  6. 攻撃を受けると、12%の確率で凍結とスタンを無効化する。持続時間2秒。
  7. 攻撃を受けると、14%の確率で凍結とスタンを無効化する。持続時間2秒。
入手方法: 合成
  • 剣霊・はぐれ竜 x 1
  • 剣霊・ホワイトシーラム x 1
  • 剣霊・水晶アラクネー x 1
説明: 巨大な角を持ち、グラナヴァリスを支配している。
剣霊・旋風ピカ Whirlwind Pikkard
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 疾行
  1. 冒険団リーグ及び拠点奪還戦でダッシュスキルを使うと、移動速度15%を獲得。継続時間2秒。冷却時間15秒。
  2. 冒険団リーグ及び拠点奪還戦でダッシュスキルを使うと、移動速度15%を獲得。継続時間2.5秒。冷却時間15秒。
  3. 冒険団リーグ及び拠点奪還戦でダッシュスキルを使うと、移動速度15%を獲得。継続時間3秒。冷却時間15秒。
  4. 冒険団リーグ及び拠点奪還戦でダッシュスキルを使うと、移動速度15%を獲得。継続時間3.5秒。冷却時間15秒。
  5. 冒険団リーグ及び拠点奪還戦でダッシュスキルを使うと、移動速度15%を獲得。継続時間4秒。冷却時間15秒。
  6. 冒険団リーグ及び拠点奪還戦でダッシュスキルを使うと、移動速度15%を獲得。継続時間4.5秒。冷却時間15秒。
  7. 冒険団リーグ及び拠点奪還戦でダッシュスキルを使うと、移動速度15%を獲得。継続時間5秒。冷却時間15秒。
入手方法: 次元の裂目
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説明: 生まれつき風の力を有しているピッカード。動きがとても素早い。

ランク4

剣霊・タランチュラ Poisonous Arachea
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 激怒
  1. 自身のHPが30%以下の場合、ダメージが4%上がる
  2. 自身のHPが30%以下の場合、ダメージが8%上がる
  3. 自身のHPが30%以下の場合、ダメージが12%上がる
  4. 自身のHPが30%以下の場合、ダメージが16%上がる
  5. 自身のHPが30%以下の場合、ダメージが20%上がる
  6. 自身のHPが30%以下の場合、ダメージが22%上がる
  7. 自身のHPが30%以下の場合、ダメージが24%上がる
入手方法: 合成
  • 剣霊・オード x 1
  • 剣霊・フロストワーム x 1
  • 剣霊・銅のアダマス x 1
説明: ちょっとした毒で、牛一頭を毒殺することができる。
剣霊・フレアクイア Fiery Quia
解放ステータス: 素早さ 魔物狩り
装備ステータス: 攻撃 素早さ 魔物狩り
スキル: 天命
  1. 剣魔法ダメージが1%上がる
  2. 剣魔法ダメージが2%上がる
  3. 剣魔法ダメージが3%上がる
  4. 剣魔法ダメージが4%上がる
  5. 剣魔法ダメージが5%上がる
  6. 剣魔法ダメージが6%上がる
  7. 剣魔法ダメージが7%上がる
入手方法: 合成
  • 剣霊・ボルギルム x 1
  • 剣霊・フロストワーム x 1
  • 剣霊・ユエ x 1
説明: 非常にまれな生き物。炎の力を自在に操る。
剣霊・ドギ Dogi
解放ステータス: 器用さ
装備ステータス: 防御 器用さ
スキル: 子供
  1. 生命値が20%以下の対象者を治療する場合、治療効果が4%上がる
  2. 生命値が20%以下の対象者を治療する場合、治療効果が8%上がる
  3. 生命値が20%以下の対象者を治療する場合、治療効果が12%上がる
  4. 生命値が20%以下の対象者を治療する場合、治療効果が16%上がる
  5. 生命値が20%以下の対象者を治療する場合、治療効果が20%上がる
  6. 生命値が20%以下の対象者を治療する場合、治療効果が24%上がる
  7. 生命値が20%以下の対象者を治療する場合、治療効果が28%上がる
入手方法: 合成
  • 剣霊・赤いシーラム x 1
  • 剣霊・オード x 1
  • 剣霊・ボルギルム x 1
説明: アドルの古い友人。壁破りのドギと呼ばれている。素手で壁を砕くことができる。
剣霊・テラ Terra
解放ステータス: 体質
装備ステータス: 生命 体質
スキル: 落雷
  1. 攻撃する時に5%の確率で雷が発生し、攻撃力の40%のダメージを与える。冷却時間1秒
  2. 攻撃する時に6%の確率で雷が発生し、攻撃力の40%のダメージを与える。冷却時間1秒
  3. 攻撃する時に7%の確率で雷が発生し、攻撃力の40%のダメージを与える。冷却時間1秒
  4. 攻撃する時に8%の確率で雷が発生し、攻撃力の40%のダメージを与える。冷却時間1秒
  5. 攻撃する時に10%の確率で雷が発生し、攻撃力の40%のダメージを与える。冷却時間1秒
  6. 攻撃する時に11%の確率で雷が発生し、攻撃力の40%のダメージを与える。冷却時間1秒
  7. 攻撃する時に12%の確率で雷が発生し、攻撃力の40%のダメージを与える。冷却時間1秒
入手方法: 合成
  • 剣霊・赤いシーラム x 1
  • 剣霊・オード x 1
  • 剣霊・ユエ x 1
説明: 冒険に憧れる海賊少女。大海賊ラドックの娘である。
剣霊・ギーラ Overseer
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 生命 器用さ
スキル: 生贄
  1. HPが50%以上の場合、スキルを通じて発動する。自身に最大HP0.5%のダメージを与え、ダメージが3%上がる
  2. HPが50%以上の場合、スキルを通じて発動する。自身に最大HP0.5%のダメージを与え、ダメージが4%上がる
  3. HPが50%以上の場合、スキルを通じて発動する。自身に最大HP0.5%のダメージを与え、ダメージが5%上がる
  4. HPが50%以上の場合、スキルを通じて発動する。自身に最大HP0.5%のダメージを与え、ダメージが6%上がる
  5. HPが50%以上の場合、スキルを通じて発動する。自身に最大HP0.5%のダメージを与え、ダメージが8%上がる
  6. HPが50%以上の場合、スキルを通じて発動する。自身に最大HP0.5%のダメージを与え、ダメージが9%上がる
  7. HPが50%以上の場合、スキルを通じて発動する。自身に最大HP0.5%のダメージを与え、ダメージが10%上がる
入手方法: 未公開 (幻の境)
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説明: 遺迹内で飛び回る番人。レーザーを発射して侵入者を撃退する。
剣霊・ブロッカー Unmanned Mecha
解放ステータス: 素早さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 浄化
  1. ダメージを与える時、敵の最大MPの6%を減少させる。冷却時間5秒
  2. ダメージを与える時、敵の最大MPの7%を減少させる。冷却時間5秒
  3. ダメージを与える時、敵の最大MPの8%を減少させる。冷却時間5秒
  4. ダメージを与える時、敵の最大MPの9%を減少させる。冷却時間5秒
  5. ダメージを与える時、敵の最大MPの10%を減少させる。冷却時間5秒
  6. ダメージを与える時、敵の最大MPの11%を減少させる。冷却時間5秒
  7. ダメージを与える時、敵の最大MPの12%を減少させる。冷却時間5秒
入手方法: 合成
  • 剣霊・フロストワーム x 1
  • 剣霊・ユエ x 1
  • 剣霊・銅のアダマス x 1
説明: 聖地に忘れ去られた大型メカ番人。
剣霊・マジュヌーン Majunun
解放ステータス: 器用さ
装備ステータス: 攻撃 体質
スキル: 救済
  1. スタンされた場合、ダメージ軽減3%が発動。持続時間3秒
  2. スタンされた場合、ダメージ軽減6%が発動。持続時間3秒
  3. スタンされた場合、ダメージ軽減9%が発動。持続時間3秒
  4. スタンされた場合、ダメージ軽減12%が発動。持続時間3秒
  5. スタンされた場合、ダメージ軽減15%が発動。持続時間3秒
  6. スタンされた場合、ダメージ軽減18%が発動。持続時間3秒
  7. スタンされた場合、ダメージ軽減21%が発動。持続時間3秒
入手方法: 合成
  • 剣霊・赤いシーラム x 1
  • 剣霊・オード x 1
  • 剣霊・銅のアダマス x 1
説明: 伝説の女神アルマのペットである。凄まじい力の持ち主。その可愛らしい外見に騙されてはならない。
剣霊・魔化クリムソー Tainted Klimfe
解放ステータス: 体質
装備ステータス: 防御 素早さ
スキル: 白夜
  1. スキル発動で、5%の確率で全スキルの冷却時間を0.5秒短縮する
  2. スキル発動で、6%の確率で全スキルの冷却時間を0.5秒短縮する
  3. スキル発動で、7%の確率で全スキルの冷却時間を0.5秒短縮する
  4. スキル発動で、8%の確率で全スキルの冷却時間を0.5秒短縮する
  5. スキル発動で、10%の確率で全スキルの冷却時間を0.5秒短縮する
  6. スキル発動で、11%の確率で全スキルの冷却時間を0.5秒短縮する
  7. スキル発動で、12%の確率で全スキルの冷却時間を0.5秒短縮する
入手方法: 合成
  • 剣霊・ボルギルム x 1
  • 剣霊・ユエ x 1
  • 剣霊・銅のアダマス x 1
説明: 邪悪の力に汚されて、全ての生き物を敵視する。
剣霊・アルティナ Altina
解放ステータス: (不明)
装備ステータス: (不明)
スキル: ノワールクレスト
  1. ダッシュ後5%最大生命値のシールドを獲得する、存続時間20秒。シールドが存在する間にダメージが1%上がる。40秒ごとに一回しか発動しない。
  2. ダッシュ後7.5%最大生命値のシールドを獲得する、存続時間20秒。シールドが存在する間にダメージが2%上がる。40秒ごとに一回しか発動しない。
  3. ダッシュ後10%最大生命値のシールドを獲得する、存続時間20秒。シールドが存在する間にダメージが3%上がる。40秒ごとに一回しか発動しない。
  4. ダッシュ後12.5%最大生命値のシールドを獲得する、存続時間20秒。シールドが存在する間にダメージが4%上がる。40秒ごとに一回しか発動しない。
  5. ダッシュ後15%最大生命値のシールドを獲得する、存続時間20秒。シールドが存在する間にダメージが5%上がる。40秒ごとに一回しか発動しない。
  6. ダッシュ後17.5%最大生命値のシールドを獲得する、存続時間20秒。シールドが存在する間にダメージが6%上がる。40秒ごとに一回しか発動しない。
  7. ダッシュ後20%最大生命値のシールドを獲得する、存続時間20秒。シールドが存在する間にダメージが7%上がる。40秒ごとに一回しか発動しない。
入手方法: コラボパック
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説明: 帝国軍情報局に属し、コードネームは【黒兎】。

ランク5

剣霊・異変ボルギルム Mutant Bholgillum
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 審判
  1. スタン、沈黙、動き封じされた標的へのダメージが2%上がる
  2. スタン、沈黙、動き封じされた標的へのダメージが4%上がる
  3. スタン、沈黙、動き封じされた標的へのダメージが6%上がる
  4. スタン、沈黙、動き封じされた標的へのダメージが8%上がる
  5. スタン、沈黙、動き封じされた標的へのダメージが10%上がる
  6. スタン、沈黙、動き封じされた標的へのダメージが12%上がる
  7. スタン、沈黙、動き封じされた標的へのダメージが14%上がる
入手方法: 合成
  • 剣霊・フレアクイア x 1
  • 剣霊・ドギ x 1
  • 剣霊・テラ x 1
説明: 不思議な力の影響を受け、全身が真っ赤になっている。甲殻から灼熱の気体が漂っている。
剣霊・ラドック Ladock
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 攻撃 素早さ
スキル: 凶暴
  1. 会心ダメージ10%アップ
  2. 会心ダメージ11%アップ
  3. 会心ダメージ12%アップ
  4. 会心ダメージ13%アップ
  5. 会心ダメージ15%アップ
  6. 会心ダメージ16%アップ
  7. 会心ダメージ17%アップ
入手方法: 合成
  • 剣霊・タランチュラ x 1
  • 剣霊・テラ x 1
  • 剣霊・魔化クリムソー x 1
説明: 海の覇者。ロムン帝国に指名手配される大海賊である。
剣霊・ガッシュ Geis
解放ステータス: 器用さ 生命
装備ステータス: 防御 器用さ
スキル: 鎮魂
  1. 攻撃すると6%確率で相手の剣魔法エネルギーを100減少させる
  2. 攻撃すると7%確率で相手の剣魔法エネルギーを100減少させる
  3. 攻撃すると8%確率で相手の剣魔法エネルギーを100減少させる
  4. 攻撃すると9%確率で相手の剣魔法エネルギーを100減少させる
  5. 攻撃すると10%確率で相手の剣魔法エネルギーを100減少させる
  6. 攻撃すると11%確率で相手の剣魔法エネルギーを100減少させる
  7. 攻撃すると12%確率で相手の剣魔法エネルギーを100減少させる
入手方法: 合成
  • 剣霊・フレアクイア x 1
  • 剣霊・ドギ x 1
  • 剣霊・ブロッカー x 1
説明: 一匹狼の青年傭兵。巨大な斧槍を持っており、符術も得意だ。
剣霊・アドル Adol
解放ステータス: 体質 防御
装備ステータス: 生命 体質
スキル: 巨像
  1. スキル発動で、5%の確率で5%生命値のシールドを獲得する
  2. スキル発動で、6%の確率で10%生命値のシールドを獲得する
  3. スキル発動で、7%の確率で15%生命値のシールドを獲得する
  4. スキル発動で、8%の確率で20%生命値のシールドを獲得する
  5. スキル発動で、10%の確率で25%生命値のシールドを獲得する
  6. スキル発動で、11%の確率で30%生命値のシールドを獲得する
  7. スキル発動で、12%の確率で35%生命値のシールドを獲得する
入手方法: 合成
  • 剣霊・タランチュラ x 1
  • 剣霊・ドギ x 1
  • 剣霊・テラ x 1
説明: 伝説の赤髪の冒険者。16才から冒険に出て、数々の伝説を残した。
剣霊・シルバーギーラ Silver Overseer
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 生命 器用さ
スキル: 虚ろの影
  1. 回避率3%アップ
  2. 回避率4%アップ
  3. 回避率5%アップ
  4. 回避率6%アップ
  5. 回避率7%アップ
  6. 回避率8%アップ
  7. 回避率9%アップ
入手方法: 合成
  • 剣霊・タランチュラ x 1
  • 剣霊・マジュヌーン x 1
  • 剣霊・魔化クリムソー x 1
説明: ギーラにおける特殊型番。素材が頑丈、電池も長持ちする。
剣霊・キングシーラム Alpha Ceram
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 鳳凰
  1. 生命値が25%以下の場合、受ける治療効果が5%上がる。
  2. 生命値が25%以下の場合、受ける治療効果が10%上がる。
  3. 生命値が25%以下の場合、受ける治療効果が15%上がる。
  4. 生命値が25%以下の場合、受ける治療効果が20%上がる。
  5. 生命値が25%以下の場合、受ける治療効果が25%上がる。
  6. 生命値が25%以下の場合、受ける治療効果が30%上がる。
  7. 生命値が25%以下の場合、受ける治療効果が35%上がる。
入手方法: 合成
  • 剣霊・ブロッカー x 1
  • 剣霊・マジュヌーン x 1
  • 剣霊・魔化クリムソー x 1
説明: 狼のリーダー。冒険者に負けないほど強い力を持っている。
剣霊・猛毒リーファ Poisonous Flower
解放ステータス: 器用さ 生命
装備ステータス: 攻撃 体質
スキル: 潮汐
  1. スキル発動後、10%の確率で移動速度が5%上がる。持続時間6秒。
  2. スキル発動後、10%の確率で移動速度が10%上がる。持続時間6秒。
  3. スキル発動後、10%の確率で移動速度が15%上がる。持続時間6秒。
  4. スキル発動後、10%の確率で移動速度が20%上がる。持続時間6秒。
  5. スキル発動後、10%の確率で移動速度が25%上がる。持続時間6秒。
  6. スキル発動後、12%の確率で移動速度が25%上がる。持続時間6秒。
  7. スキル発動後、14%の確率で移動速度が25%上がる。持続時間6秒。
入手方法: 合成
  • 剣霊・フレアクイア x 1
  • 剣霊・ブロッカー x 1
  • 剣霊・マジュヌーン x 1
説明: ジャングルの奥に生息する大型カニバルリーファ。近寄らない方がいい。
剣霊・ブランチ Branch
解放ステータス: 体質 防御
装備ステータス: 防御 素早さ
スキル: 烈火
  1. 通常ダメージが10%上がる
  2. 通常ダメージが20%上がる
  3. 通常ダメージが30%上がる
  4. 通常ダメージが40%上がる
  5. 通常ダメージが50%上がる
  6. 通常ダメージが55%上がる
  7. 通常ダメージが60%上がる
入手方法: 未公開
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説明: 副会長として名高いブランチですが、その身分よりも敬畏されたのは「銀狐」と呼ばれる程の腕前です。
剣霊・バスラム Baslam
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 金運
  1. (解放するだけで、効果が発動する)装備を獲得した時、レベルがプレイヤーレベルより低い青色装備とプレイヤーレベルよりLv10以上低い紫色装備を自動的に回収する。
入手方法: 合成
  • 剣霊・ドギ x 1
  • 剣霊・テラ x 1
  • 剣霊・マジュヌーン x 1
説明: バスラム商会を創立した商人
剣霊・キサ Xisa
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 攻撃 素早さ
スキル: 仁心
  1. 自身が治療を受けると、治療減少状態になっている場合、20%の確率で自身の治療減少状態を消去し、そして次の5秒のうちに治療減少状態を免疫する。この効果は18秒ごとに最大で1回発動できる。
  2. 自身が治療を受けると、治療減少状態になっている場合、40%の確率で自身の治療減少状態を消去し、そして次の5秒のうちに治療減少状態を免疫する。この効果は18秒ごとに最大で1回発動できる。
  3. 自身が治療を受けると、治療減少状態になっている場合、60%の確率で自身の治療減少状態を消去し、そして次の5秒のうちに治療減少状態を免疫する。この効果は18秒ごとに最大で1回発動できる。
  4. 自身が治療を受けると、治療減少状態になっている場合、80%の確率で自身の治療減少状態を消去し、そして次の5秒のうちに治療減少状態を免疫する。この効果は18秒ごとに最大で1回発動できる。
  5. 自身が治療を受けると、治療減少状態になっている場合、100%の確率で自身の治療減少状態を消去し、そして次の5秒のうちに治療減少状態を免疫する。この効果は18秒ごとに最大で1回発動できる。
  6. 自身が治療を受けると、治療減少状態になっている場合、100%の確率で自身の治療減少状態を消去し、そして次の5秒のうちに治療減少状態を免疫する。この効果は17秒ごとに最大で1回発動できる。
  7. 自身が治療を受けると、治療減少状態になっている場合、100%の確率で自身の治療減少状態を消去し、そして次の5秒のうちに治療減少状態を免疫する。この効果は16秒ごとに最大で1回発動できる。
入手方法: 未公開
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説明: エルンストが作ったホムンクルスの一つ。強い治療能力を持っている
 

ランク6

剣霊・鉱石ダムヘッド Ore Dumhead
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 余波
  1. 攻撃する時、目標以外の敵に30%の範囲ダメージを与える。冷却時間1秒
  2. 攻撃する時、目標以外の敵に60%の範囲ダメージを与える。冷却時間1秒
  3. 攻撃する時、目標以外の敵に90%の範囲ダメージを与える。冷却時間1秒
  4. 攻撃する時、目標以外の敵に120%の範囲ダメージを与える。冷却時間1秒
  5. 攻撃する時、目標以外の敵に150%の範囲ダメージを与える。冷却時間1秒
  6. 攻撃する時、目標以外の敵に165%の範囲ダメージを与える。冷却時間1秒
  7. 攻撃する時、目標以外の敵に180%の範囲ダメージを与える。冷却時間1秒
入手方法: 合成
  • 剣霊・変異ボルギルム x 1
  • 剣霊・ガッシュ x 1
  • 剣霊・猛毒リーファ x 1
説明: 洞窟の奥に生息するダムヘッド。その背中は鉱石と一体化している。
剣霊・鋼鉄ボルギルム Iron Bholgillum
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 攻撃 素早さ
スキル: 鼓舞
  1. 出陣ペットダメージが10%上がる
  2. 出陣ペットダメージが15%上がる
  3. 出陣ペットダメージが20%上がる
  4. 出陣ペットダメージが25%上がる
  5. 出陣ペットダメージが30%上がる
  6. 出陣ペットダメージが35%上がる
  7. 出陣ペットダメージが40%上がる
入手方法: 合成
  • 剣霊・変異ボルギルム x 1
  • 剣霊・ラドック x 1
  • 剣霊・アドル x 1
説明: 殻は鋼鉄のように固く、物理攻撃だけでは効かないようだ。
剣霊・オルハ Olha
解放ステータス: 器用さ 生命
装備ステータス: 防御 器用さ
スキル: 戦車
  1. 攻撃する時は40%の確率でダメージが5%上がる
  2. 攻撃する時は40%の確率でダメージが10%上がる
  3. 攻撃する時は40%の確率でダメージが15%上がる
  4. 攻撃する時は40%の確率でダメージが20%上がる
  5. 攻撃する時は40%の確率でダメージが25%上がる
  6. 攻撃する時は40%の確率でダメージが30%上がる
  7. 攻撃する時は40%の確率でダメージが35%上がる
入手方法: 合成
  • 剣霊・ガッシュ x 1
  • 剣霊・アドル x 1
  • 剣霊・猛毒リーファ x 1
説明: 精霊神の血筋を受け継いたレダ族少女、巫女としての役目を担っている。
剣霊・イーシャ Isha
解放ステータス: 体質 防御
装備ステータス: 生命 体質
スキル: 機先
  1. 生命値99%以上の目標を攻撃すると、20%の確率で2.5秒スタンさせる。1体の敵には15秒内に1回しか発動できない。(スキルが発動した場合、スキル名は画面上に表示される)
  2. 生命値99%以上の目標を攻撃すると、40%の確率で2.5秒スタンさせる。1体の敵には15秒内に1回しか発動できない。(スキルが発動した場合、スキル名は画面上に表示される)
  3. 生命値99%以上の目標を攻撃すると、60%の確率で2.5秒スタンさせる。1体の敵には15秒内に1回しか発動できない。(スキルが発動した場合、スキル名は画面上に表示される)
  4. 生命値99%以上の目標を攻撃すると、80%の確率で2.5秒スタンさせる。1体の敵には15秒内に1回しか発動できない。(スキルが発動した場合、スキル名は画面上に表示される)
  5. 生命値99%以上の目標を攻撃すると、100%の確率で2.5秒スタンさせる。1体の敵には15秒内に1回しか発動できない。(スキルが発動した場合、スキル名は画面上に表示される)
  6. 生命値99%以上の目標を攻撃すると、100%の確率で3秒スタンさせる。1体の敵には15秒内に1回しか発動できない。(スキルが発動した場合、スキル名は画面上に表示される)
  7. 生命値99%以上の目標を攻撃すると、100%の確率で3.5秒スタンさせる。1体の敵には15秒内に1回しか発動できない。(スキルが発動した場合、スキル名は画面上に表示される)
入手方法: 合成
  • 剣霊・変異ボルギルム x 1
  • 剣霊・ガッシュ x 1
  • 剣霊・アドル x 1
説明: アルマの血統を受け継いだレダ族の少女。不思議な力を持っている。
剣霊・ハンター Hunter
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 生命 器用さ
スキル: バラ
  1. ダメージを受けると、5%の確率で9%のダメージを与える。冷却時間1秒
  2. ダメージを受けると、6%の確率で13%のダメージを与える。冷却時間1秒
  3. ダメージを受けると、7%の確率で17%のダメージを与える。冷却時間1秒
  4. ダメージを受けると、8%の確率で21%のダメージを与える。冷却時間1秒
  5. ダメージを受けると、10%の確率で25%のダメージを与える。冷却時間1秒
  6. ダメージを受けると、11%の確率で29%のダメージを与える。冷却時間1秒
  7. ダメージを受けると、12%の確率で33%のダメージを与える。冷却時間1秒
入手方法: 合成
  • 剣霊・ラドック x 1
  • 剣霊・アドル x 1
  • 剣霊・シルバーギーラ x 1
説明: 遺跡の奥で作動するメカハンター。侵入者を排除するのが仕事だ。
剣霊・サリオン Sarions
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 無慈悲
  1. 攻撃する時、10%の確率で10%の治療減少効果を発動させる。持続時間5秒
  2. 攻撃する時、20%の確率で20%の治療減少効果を発動させる。持続時間5秒
  3. 攻撃する時、30%の確率で30%の治療減少効果を発動させる。持続時間5秒
  4. 攻撃する時、40%の確率で40%の治療減少効果を発動させる。持続時間5秒
  5. 攻撃する時、50%の確率で50%の治療減少効果を発動させる。持続時間5秒
  6. 攻撃する時、60%の確率で50%の治療減少効果を発動させる。持続時間5秒
  7. 攻撃する時、70%の確率で50%の治療減少効果を発動させる。持続時間5秒
入手方法: 合成
  • 剣霊・ラドック x 1
  • 剣霊・シルバーギーラ x 1
  • 剣霊・キングシーラム x 1
説明: 遺跡内のメカ番人。24時間ノンストップでパトロールする。
剣霊・ゴーレム Stone Puppet
解放ステータス: 器用さ 生命
装備ステータス: 攻撃 体質
スキル: 処決
  1. 生命値が10%以下の標的を攻撃すると、15%減速させる。持続時間3秒
  2. 生命値が15%以下の標的を攻撃すると、20%減速させる。持続時間3秒
  3. 生命値が20%以下の標的を攻撃すると、25%減速させる。持続時間3秒
  4. 生命値が30%以下の標的を攻撃すると、30%減速させる。持続時間3秒
  5. 生命値が40%以下の標的を攻撃すると、35%減速させる。持続時間3秒
  6. 生命値が40%以下の標的を攻撃すると、40%減速させる。持続時間3秒
  7. 生命値が40%以下の標的を攻撃すると、45%減速させる。持続時間3秒
入手方法: 合成
  • 剣霊・シルバーギーラ x 1
  • 剣霊・キングシーラム x 1
  • 剣霊・猛毒リーファ x 1
説明: 聖域に生息する奇妙な石像。人間の知らない方法で作動する。
剣霊・ゼクロス Prism Zecross
解放ステータス: 体質 防御
装備ステータス: 防御 素早さ
スキル: 黄昏
  1. 致命的ダメージを受けても最小1のHPで生き残り、1秒内のダメージを無効化する。冷却時間60秒
  2. 致命的ダメージを受けても最小1のHPで生き残り、2秒内のダメージを無効化する。冷却時間60秒
  3. 致命的ダメージを受けても最小1のHPで生き残り、3秒内のダメージを無効化する。冷却時間60秒
  4. 致命的ダメージを受けても最小1のHPで生き残り、4秒内のダメージを無効化する。冷却時間60秒
  5. 致命的ダメージを受けても最小1のHPで生き残り、5秒内のダメージを無効化する。冷却時間60秒
  6. 致命的ダメージを受けても最小1のHPで生き残り、5.5秒内のダメージを無効化する。冷却時間60秒
  7. 致命的ダメージを受けても最小1のHPで生き残り、6秒内のダメージを無効化する。冷却時間60秒
入手方法: 上級宝地図
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説明: 遺跡奥の自動砲台。ネルギービームを発射して、侵入者を攻撃する。
剣霊・エルンスト Ernst
解放ステータス: 体質 防御
装備ステータス: 防御 素早さ
スキル: ニルヴァーナ
  1. 致命的ダメージを受ける場合は10%のHPで即復活する。300秒内に1回しか発動できない。
  2. 致命的ダメージを受ける場合は15%のHPで即復活する。275秒内に1回しか発動できない。
  3. 致命的ダメージを受ける場合は20%のHPで即復活する。250秒内に1回しか発動できない。
  4. 致命的ダメージを受ける場合は25%のHPで即復活する。225秒内に1回しか発動できない。
  5. 致命的ダメージを受ける場合は30%のHPで即復活する。200秒内に1回しか発動できない。
  6. 致命的ダメージを受ける場合は35%のHPで即復活する。200秒内に1回しか発動できない。
  7. 致命的ダメージを受ける場合は40%のHPで即復活する。200秒内に1回しか発動できない。
入手方法: 召喚ストア
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説明: 闇の一族の末裔。黒の鍵の後継者で、剣術の達人。
剣霊・モンガラ戦士 Fishfolk Warrior
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: サーフィン
  1. 目標を撃破した場合、自分のダメージが15秒の間1%上昇する、バフは最大三回まで加算される。上限に達した場合、エクストラに持続時間8秒の【満ち潮】状態が発生し、ダメージはさらに1%アップ。敵を撃破することにより、【満ち潮】の持続時間がリセットされる。
  2. 目標を撃破した場合、自分のダメージが15秒の間1.5%上昇する、バフは最大三回まで加算される。上限に達した場合、エクストラに持続時間8秒の【満ち潮】状態が発生し、ダメージはさらに2%アップ。敵を撃破することにより、【満ち潮】の持続時間がリセットされる。
  3. 目標を撃破した場合、自分のダメージが15秒の間2%上昇する、バフは最大三回まで加算される。上限に達した場合、エクストラに持続時間8秒の【満ち潮】状態が発生し、ダメージはさらに3%アップ。敵を撃破することにより、【満ち潮】の持続時間がリセットされる。
  4. 目標を撃破した場合、自分のダメージが15秒の間2.5%上昇する、バフは最大三回まで加算される。上限に達した場合、エクストラに持続時間8秒の【満ち潮】状態が発生し、ダメージはさらに4%アップ。敵を撃破することにより、【満ち潮】の持続時間がリセットされる。
  5. 目標を撃破した場合、自分のダメージが15秒の間3%上昇する、バフは最大三回まで加算される。上限に達した場合、エクストラに持続時間8秒の【満ち潮】状態が発生し、ダメージはさらに5%アップ。敵を撃破することにより、【満ち潮】の持続時間がリセットされる。
  6. 目標を撃破した場合、自分のダメージが15秒の間3.5%上昇する、バフは最大三回まで加算される。上限に達した場合、エクストラに持続時間8秒の【満ち潮】状態が発生し、ダメージはさらに6%アップ。敵を撃破することにより、【満ち潮】の持続時間がリセットされる。
  7. 目標を撃破した場合、自分のダメージが15秒の間4%上昇する、バフは最大三回まで加算される。上限に達した場合、エクストラに持続時間8秒の【満ち潮】状態が発生し、ダメージはさらに7%アップ。敵を撃破することにより、【満ち潮】の持続時間がリセットされる。
入手方法: ピークストア
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説明: 百戦錬磨のモンガラ族戦士
剣霊・エレメント Water Elemental
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 攻撃 素早さ
スキル: レイジ
  1. スキルを使う場合、1%確率での剣魔法のゲージを最大までチャージする、この効果120秒の間最大1まで発動できる
  2. スキルを使う場合、2%確率での剣魔法のゲージを最大までチャージする、この効果110秒の間最大1まで発動できる
  3. スキルを使う場合、2%確率での剣魔法のゲージを最大までチャージする、この効果100秒の間最大1まで発動できる
  4. スキルを使う場合、3%確率での剣魔法のゲージを最大までチャージする、この効果90秒の間最大1まで発動できる
  5. スキルを使う場合、3%確率での剣魔法のゲージを最大までチャージする、この効果80秒の間最大1まで発動できる
  6. スキルを使う場合、4%確率での剣魔法のゲージを最大までチャージする、この効果70秒の間最大1まで発動できる
  7. スキルを使う場合、4%確率での剣魔法のゲージを最大までチャージする、この効果60秒の間最大1まで発動できる
入手方法: ピークストア
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説明: 体は純水で構築され、魔力により駆動される神秘なるエレメント
剣霊・エルダーウォリアー Ancestral Warrior
解放ステータス: 器用さ 生命
装備ステータス: 防御 器用さ
スキル: 精確
  1. 回避率は1%上昇、命中率は1%上昇(剣霊‐シルバーギーラの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  2. 回避率は2%上昇、命中率は2%上昇(剣霊‐シルバーギーラの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  3. 回避率は3%上昇、命中率は3%上昇(剣霊‐シルバーギーラの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  4. 回避率は4%上昇、命中率は4%上昇(剣霊‐シルバーギーラの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  5. 回避率は5%上昇、命中率は5%上昇(剣霊‐シルバーギーラの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  6. 回避率は6%上昇、命中率は6%上昇(剣霊‐シルバーギーラの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  7. 回避率は7%上昇、命中率は7%上昇(剣霊‐シルバーギーラの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
入手方法: ピークストア
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説明: 聖地を守るエリート戦士、戦闘技術の達人である
剣霊・リィン Rean
解放ステータス: (不明)
装備ステータス: (不明)
スキル: 神気合一
  1. ソウルカードを使うと、神気合一バフが6蓄積され、1つにつき、ダメージ強化+2%、ダメージ軽減+2%、持続時間は25秒、スキルを使う度、蓄積数は1減る\n\n(装備せずとも発動)プレイヤーのバッグ容量+5
  2. ソウルカードを使うと、神気合一バフが7蓄積され、1つにつき、ダメージ強化+2%、ダメージ軽減+2%、持続時間は25秒、スキルを使う度、蓄積数は1減る\n\n(装備せずとも発動)プレイヤーのバッグ容量+5
  3. ソウルカードを使うと、神気合一バフが8蓄積され、1つにつき、ダメージ強化+2%、ダメージ軽減+2%、持続時間は25秒、スキルを使う度、蓄積数は1減る\n\n(装備せずとも発動)プレイヤーのバッグ容量+5
  4. ソウルカードを使うと、神気合一バフが9蓄積され、1つにつき、ダメージ強化+2%、ダメージ軽減+2%、持続時間は25秒、スキルを使う度、蓄積数は1減る\n\n(装備せずとも発動)プレイヤーのバッグ容量+5
  5. ソウルカードを使うと、神気合一バフが10蓄積され、1つにつき、ダメージ強化+2%、ダメージ軽減+2%、持続時間は25秒、スキルを使う度、蓄積数は1減る\n\n(装備せずとも発動)プレイヤーのバッグ容量+5
  6. ソウルカードを使うと、神気合一バフが12蓄積され、1つにつき、ダメージ強化+2%、ダメージ軽減+2%、持続時間は25秒、スキルを使う度、蓄積数は1減る\n\n(装備せずとも発動)プレイヤーのバッグ容量+5
  7. ソウルカードを使うと、神気合一バフが14蓄積され、1つにつき、ダメージ強化+2%、ダメージ軽減+2%、持続時間は25秒、スキルを使う度、蓄積数は1減る\n\n(装備せずとも発動)プレイヤーのバッグ容量+5
入手方法: コラボストア
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説明: トールズ士官学院第Ⅱ分校Ⅶ組の指導教官、主に武術、歴史、機甲兵の操縦を教える
剣霊・ファウスト Faust
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 凝縮
  1. 攻撃するたびに、自身の会心が1%、会心ダメージ軽減が2%上昇する。持続時間15秒、最大2まで蓄積できる。(剣霊:異変クリムソーと同時にセットされる場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  2. 攻撃するたびに、自身の会心が1%、会心ダメージ軽減が2%上昇する。持続時間15秒、最大3まで蓄積できる。(剣霊:異変クリムソーと同時にセットされる場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  3. 攻撃するたびに、自身の会心が1%、会心ダメージ軽減が2%上昇する。持続時間15秒、最大4まで蓄積できる。(剣霊:異変クリムソーと同時にセットされる場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  4. 攻撃するたびに、自身の会心が1%、会心ダメージ軽減が2%上昇する。持続時間15秒、最大5まで蓄積できる。(剣霊:異変クリムソーと同時にセットされる場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  5. 攻撃するたびに、自身の会心が1%、会心ダメージ軽減が2%上昇する。持続時間15秒、最大6まで蓄積できる。(剣霊:異変クリムソーと同時にセットされる場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  6. 攻撃するたびに、自身の会心が1%、会心ダメージ軽減が2%上昇する。持続時間15秒、最大7まで蓄積できる。(剣霊:異変クリムソーと同時にセットされる場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  7. 攻撃するたびに、自身の会心が1%、会心ダメージ軽減が2%上昇する。持続時間15秒、最大8まで蓄積できる。(剣霊:異変クリムソーと同時にセットされる場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
入手方法: 未公開
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説明: アルマ時代のエレシア人の主教。千年近くに封印された。
剣霊・炎の騎士・アドル Adol the Red
解放ステータス: (不明)
装備ステータス: (不明)
スキル: 陽炎
  1. 会心した場合、自身の会心ダメージは40%の確率で16%上昇する。持続時間は5秒。(剣霊:ラドックと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  2. 会心した場合、自身の会心ダメージは40%の確率で18%上昇する。持続時間は5秒。(剣霊:ラドックと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  3. 会心した場合、自身の会心ダメージは40%の確率で20%上昇する。持続時間は5秒。(剣霊:ラドックと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  4. 会心した場合、自身の会心ダメージは40%の確率で22%上昇する。持続時間は5秒。(剣霊:ラドックと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  5. 会心した場合、自身の会心ダメージは40%の確率で24%上昇する。持続時間は5秒。(剣霊:ラドックと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  6. 会心した場合、自身の会心ダメージは40%の確率で27%上昇する。持続時間は5秒。(剣霊:ラドックと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  7. 会心した場合、自身の会心ダメージは40%の確率で30%上昇する。持続時間は5秒。(剣霊:ラドックと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
入手方法: (不明)
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説明: 火の剣・ブリランテの全ての力を制御できたアドル、前とは比べられないほどの実力を持っている
剣霊・ナイチンゲール Nightingale
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 鋼鉄意志
  1. 10秒の間に三回目の行動阻害効果を受けた時、現在のすべての行動阻害効果を解除する。さらに3秒の間、2回の行動阻害を抵抗する。この効果は55秒毎に最大1回発動する。
  2. 10秒の間に三回目の行動阻害効果を受けた時、現在のすべての行動阻害効果を解除する。さらに3.5秒の間、2回の行動阻害を抵抗する。この効果は50秒毎に最大1回発動する。
  3. 10秒の間に三回目の行動阻害効果を受けた時、現在のすべての行動阻害効果を解除する。さらに4秒の間、2回の行動阻害を抵抗する。この効果は45秒毎に最大1回発動する。
  4. 10秒の間に三回目の行動阻害効果を受けた時、現在のすべての行動阻害効果を解除する。さらに4.5秒の間、2回の行動阻害を抵抗する。この効果は40秒毎に最大1回発動する。
  5. 10秒の間に三回目の行動阻害効果を受けた時、現在のすべての行動阻害効果を解除する。さらに5秒の間、2回の行動阻害を抵抗する。この効果は35秒毎に最大1回発動する。
  6. 10秒の間に三回目の行動阻害効果を受けた時、現在のすべての行動阻害効果を解除する。さらに5.5秒の間、2回の行動阻害を抵抗する。この効果は32秒毎に最大1回発動する。
  7. 10秒の間に三回目の行動阻害効果を受けた時、現在のすべての行動阻害効果を解除する。さらに6秒の間、2回の行動阻害を抵抗する。この効果は30秒毎に最大1回発動する。
入手方法: 未公開
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説明: バスラム商会のキラー、悲惨な子供時代を送った
剣霊・ラーナルーナ Lanaluna
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 攻撃 素早さ
スキル: 腐蝕
  1. ダメージ吸収系のシールドに与えるダメージが50%アップ
  2. ダメージ吸収系のシールドに与えるダメージが60%アップ
  3. ダメージ吸収系のシールドに与えるダメージが70%アップ
  4. ダメージ吸収系のシールドに与えるダメージが85%アップ
  5. ダメージ吸収系のシールドに与えるダメージが100%アップ
  6. ダメージ吸収系のシールドに与えるダメージが115%アップ
  7. ダメージ吸収系のシールドに与えるダメージが130%アップ
入手方法: 召喚ストア
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説明: ロムン艦隊に飼われている魔物。どんなに硬い鎧でもその毒で腐食してしまう。
剣霊・クロード Kurodo
解放ステータス: 器用さ 生命
装備ステータス: 防御 器用さ
スキル: 魂の盾
  1. 職業治療スキルを使う時、ターゲットのHPが満タンではない場合、治癒効果が2%アップ。ターゲットのHPが満タンの場合、上限を超えた回復量の1%がシールドになる。シールドの吸収量はHP上限の20%まで。このスキルのシールドが存在している時は、パッシブによって新たなシールドを生み出すことはできない。このスキルのシールドと他のスキルのシールドの効果は積み重ねることができる。このパッシブスキルに冷却時間はない。
  2. 職業治療スキルを使う時、ターゲットのHPが満タンではない場合、治癒効果が4%アップ。ターゲットのHPが満タンの場合、上限を超えた回復量の2%がシールドになる。シールドの吸収量はHP上限の20%まで。このスキルのシールドが存在している時は、パッシブによって新たなシールドを生み出すことはできない。このスキルのシールドと他のスキルのシールドの効果は積み重ねることができる。このパッシブスキルに冷却時間はない。
  3. 職業治療スキルを使う時、ターゲットのHPが満タンではない場合、治癒効果が6%アップ。ターゲットのHPが満タンの場合、上限を超えた回復量の3%がシールドになる。シールドの吸収量はHP上限の20%まで。このスキルのシールドが存在している時は、パッシブによって新たなシールドを生み出すことはできない。このスキルのシールドと他のスキルのシールドの効果は積み重ねることができる。このパッシブスキルに冷却時間はない。
  4. 職業治療スキルを使う時、ターゲットのHPが満タンではない場合、治癒効果が8%アップ。ターゲットのHPが満タンの場合、上限を超えた回復量の4%がシールドになる。シールドの吸収量はHP上限の20%まで。このスキルのシールドが存在している時は、パッシブによって新たなシールドを生み出すことはできない。このスキルのシールドと他のスキルのシールドの効果は積み重ねることができる。このパッシブスキルに冷却時間はない。
  5. 職業治療スキルを使う時、ターゲットのHPが満タンではない場合、治癒効果が10%アップ。ターゲットのHPが満タンの場合、上限を超えた回復量の5%がシールドになる。シールドの吸収量はHP上限の20%まで。このスキルのシールドが存在している時は、パッシブによって新たなシールドを生み出すことはできない。このスキルのシールドと他のスキルのシールドの効果は積み重ねることができる。このパッシブスキルに冷却時間はない。
  6. 職業治療スキルを使う時、ターゲットのHPが満タンではない場合、治癒効果が12%アップ。ターゲットのHPが満タンの場合、上限を超えた回復量の6%がシールドになる。シールドの吸収量はHP上限の20%まで。このスキルのシールドが存在している時は、パッシブによって新たなシールドを生み出すことはできない。このスキルのシールドと他のスキルのシールドの効果は積み重ねることができる。このパッシブスキルに冷却時間はない。
  7. 職業治療スキルを使う時、ターゲットのHPが満タンではない場合、治癒効果が14%アップ。ターゲットのHPが満タンの場合、上限を超えた回復量の7%がシールドになる。シールドの吸収量はHP上限の20%まで。このスキルのシールドが存在している時は、パッシブによって新たなシールドを生み出すことはできない。このスキルのシールドと他のスキルのシールドの効果は積み重ねることができる。このパッシブスキルに冷却時間はない。
入手方法: 召喚ストア
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説明: 強力な治癒力を持っているピッカードは、冒険家たちのいい味方だ。
剣霊・イフリート Ifrit
解放ステータス: (不明)
装備ステータス: (不明)
スキル:
入手方法: 剣霊ルーレット
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説明: 火焔君主は千年の眠りから目覚めて、今まで最強な宿主とともに、すべての敵に滅びをもたらす
剣霊・スフィンクス Sphinx
解放ステータス: (不明)
装備ステータス: (不明)
スキル: 武装
  1. 自身の生命値が90%より高い時、剣霊・オルハのスキル(戦車)の発動率が4%上がる(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  2. 自身の生命値が90%より高い時、剣霊・オルハのスキル(戦車)の発動率が8%上がる(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  3. 自身の生命値が90%より高い時、剣霊・オルハのスキル(戦車)の発動率が12%上がる(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  4. 自身の生命値が90%より高い時、剣霊・オルハのスキル(戦車)の発動率が16%上がる(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  5. 自身の生命値が90%より高い時、剣霊・オルハのスキル(戦車)の発動率が20%上がる(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
入手方法: 剣霊ルーレット
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説明: 原罪魔女の最も得意な創造物の一つ。時間を止める能力を持っている
剣霊・ガーゴイル Gargoyle
解放ステータス: (不明)
装備ステータス: (不明)
スキル: 強能
  1. エージスを解放する時、【強能】効果を獲得する。物理貫通10%、魔法貫通10%を獲得する。継続時間3秒、この効果は60秒内で最大1回発動する。
  2. エージスを解放する時、【強能】効果を獲得する。物理貫通20%、魔法貫通20%を獲得する。継続時間3秒、この効果は60秒内で最大1回発動する。
  3. エージスを解放する時、【強能】効果を獲得する。物理貫通30%、魔法貫通30%を獲得する。継続時間3秒、この効果は60秒内で最大1回発動する。
  4. エージスを解放する時、【強能】効果を獲得する。物理貫通40%、魔法貫通40%を獲得する。継続時間3秒、この効果は60秒内で最大1回発動する。
  5. エージスを解放する時、【強能】効果を獲得する。物理貫通50%、魔法貫通50%を獲得する。継続時間3秒、この効果は60秒内で最大1回発動する。
  6. エージスを解放する時、【強能】効果を獲得する。物理貫通50%、魔法貫通50%を獲得する。継続時間4秒、この効果は60秒内で最大1回発動する。
  7. エージスを解放する時、【強能】効果を獲得する。物理貫通50%、魔法貫通50%を獲得する。継続時間5秒、この効果は60秒内で最大1回発動する。
入手方法: 剣霊ルーレット
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説明: 原罪魔女の最も得意な創造物の一つ。時間を自由に変える能力を持っている
剣霊・原罪魔女 Witch of Sins
解放ステータス: (不明)
装備ステータス: (不明)
スキル: 涅槃・完璧
  1. エルンストの剣霊涅槃スキルの効果を強化し、復活時3%の確率で生命値100%を回復する。\n(解放時点で有効、セットする必要はない。)
  2. エルンストの剣霊涅槃スキルの効果を強化し、復活時6%の確率で生命値100%を回復する。\n(解放時点で有効、セットする必要はない。)
  3. エルンストの剣霊涅槃スキルの効果を強化し、復活時9%の確率で生命値100%を回復する。\n(解放時点で有効、セットする必要はない。)
  4. エルンストの剣霊涅槃スキルの効果を強化し、復活時12%の確率で生命値100%を回復する。\n(解放時点で有効、セットする必要はない。)
  5. エルンストの剣霊涅槃スキルの効果を強化し、復活時15%の確率で生命値100%を回復する。\n(解放時点で有効、セットする必要はない。)
入手方法: 剣霊ルーレット
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説明: 罪を犯した人を、時間の片隅に隠し匿っている
剣霊・始祖の竜
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 生命 器用さ
スキル: 砕甲
  1. 攻撃時、6%の確率で目標を【砕甲】状態にする。継続時間10秒。【砕甲】状態の目標はすべての受けるダメージが4%上がる。この状態は効果が積み重ねられない。
  2. 攻撃時、7%の確率で目標を【砕甲】状態にする。継続時間10秒。【砕甲】状態の目標はすべての受けるダメージが5%上がる。この状態は効果が積み重ねられない。
  3. 攻撃時、8%の確率で目標を【砕甲】状態にする。継続時間10秒。【砕甲】状態の目標はすべての受けるダメージが6%上がる。この状態は効果が積み重ねられない。
  4. 攻撃時、9%の確率で目標を【砕甲】状態にする。継続時間10秒。【砕甲】状態の目標はすべての受けるダメージが7%上がる。この状態は効果が積み重ねられない。
  5. 攻撃時、10%の確率で目標を【砕甲】状態にする。継続時間10秒。【砕甲】状態の目標はすべての受けるダメージが8%上がる。この状態は効果が積み重ねられない。
  6. 攻撃時、11%の確率で目標を【砕甲】状態にする。継続時間10秒。【砕甲】状態の目標はすべての受けるダメージが9%上がる。この状態は効果が積み重ねられない。
  7. 攻撃時、12%の確率で目標を【砕甲】状態にする。継続時間10秒。【砕甲】状態の目標はすべての受けるダメージが10%上がる。この状態は効果が積み重ねられない。
入手方法: 未公開
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説明: 伝説中では、ドラゴンファイターの血脈の源であり、大陸が形成された時にはすでに存在していたという
剣霊・九尾の狐
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 幻化
  1. 化身を発動する時、30%の確率で今回の化身期間、プレイヤーに対するダメージが15%上がる。前述の効果が発動した場合、化身終了後に5秒間虚弱状態となり、プレイヤーに対するダメージが15%下がる。\n特殊なランク6剣霊「アルマの幻影」の合成に用いられる
  2. 化身を発動する時、30%の確率で今回の化身期間、プレイヤーに対するダメージが17%上がる。前述の効果が発動した場合、化身終了後に5秒間虚弱状態となり、プレイヤーに対するダメージが17%下がる。\n特殊なランク6剣霊「アルマの幻影」の合成に用いられる
  3. 化身を発動する時、30%の確率で今回の化身期間、プレイヤーに対するダメージが19%上がる。前述の効果が発動した場合、化身終了後に5秒間虚弱状態となり、プレイヤーに対するダメージが19%下がる。\n特殊なランク6剣霊「アルマの幻影」の合成に用いられる
  4. 化身を発動する時、30%の確率で今回の化身期間、プレイヤーに対するダメージが21%上がる。前述の効果が発動した場合、化身終了後に5秒間虚弱状態となり、プレイヤーに対するダメージが21%下がる。\n特殊なランク6剣霊「アルマの幻影」の合成に用いられる
  5. 化身を発動する時、30%の確率で今回の化身期間、プレイヤーに対するダメージが23%上がる。前述の効果が発動した場合、化身終了後に5秒間虚弱状態となり、プレイヤーに対するダメージが23%下がる。\n特殊なランク6剣霊「アルマの幻影」の合成に用いられる
  6. 化身を発動する時、30%の確率で今回の化身期間、プレイヤーに対するダメージが25%上がる。前述の効果が発動した場合、化身終了後に5秒間虚弱状態となり、プレイヤーに対するダメージが25%下がる。\n特殊なランク6剣霊「アルマの幻影」の合成に用いられる
  7. 化身を発動する時、30%の確率で今回の化身期間、プレイヤーに対するダメージが27%上がる。前述の効果が発動した場合、化身終了後に5秒間虚弱状態となり、プレイヤーに対するダメージが27%下がる。\n特殊なランク6剣霊「アルマの幻影」の合成に用いられる
入手方法: 召喚ストア
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説明: 極東の国に生息する神話生物、噂には美少女に変身できるらしい
剣霊・アルマの幻影 Phantom Alma
解放ステータス: 器用さ 生命
装備ステータス: 攻撃 体質
スキル: 星神
  1. 化身時に発動する。発動後、10%の確率で「星神」状態になる。体型が増大し、プレイヤーに対するダメージが160%まで上がり、プレイヤーから受けるダメージが30%下がる。持続時間30秒。この剣霊は発動後、「星神」状態に成功に入ったかどうかを問わず、すぐに120の冷却時間に入る。
  2. 化身時に発動する。発動後、10%の確率で「星神」状態になる。体型が増大し、プレイヤーに対するダメージが170%まで上がり、プレイヤーから受けるダメージが35%下がる。持続時間30秒。この剣霊は発動後、「星神」状態に成功に入ったかどうかを問わず、すぐに120の冷却時間に入る。
  3. 化身時に発動する。発動後、10%の確率で「星神」状態になる。体型が増大し、プレイヤーに対するダメージが180%まで上がり、プレイヤーから受けるダメージが40%下がる。持続時間30秒。この剣霊は発動後、「星神」状態に成功に入ったかどうかを問わず、すぐに120の冷却時間に入る。
  4. 化身時に発動する。発動後、10%の確率で「星神」状態になる。体型が増大し、プレイヤーに対するダメージが190%まで上がり、プレイヤーから受けるダメージが45%下がる。持続時間30秒。この剣霊は発動後、「星神」状態に成功に入ったかどうかを問わず、すぐに120の冷却時間に入る。
  5. 化身時に発動する。発動後、10%の確率で「星神」状態になる。体型が増大し、プレイヤーに対するダメージが200%まで上がり、プレイヤーから受けるダメージが50%下がる。持続時間30秒。この剣霊は発動後、「星神」状態に成功に入ったかどうかを問わず、すぐに120の冷却時間に入る。
  6. 化身時に発動する。発動後、10%の確率で「星神」状態になる。体型が増大し、プレイヤーに対するダメージが205%まで上がり、プレイヤーから受けるダメージが55%下がる。持続時間30秒。この剣霊は発動後、「星神」状態に成功に入ったかどうかを問わず、すぐに120の冷却時間に入る。
  7. 化身時に発動する。発動後、10%の確率で「星神」状態になる。体型が増大し、プレイヤーに対するダメージが210%まで上がり、プレイヤーから受けるダメージが60%下がる。持続時間30秒。この剣霊は発動後、「星神」状態に成功に入ったかどうかを問わず、すぐに120の冷却時間に入る。
入手方法: 合成
  • 剣霊・オルハ x 1
  • 剣霊・イーシャ x 1
  • 剣霊・九尾の狐 x 1
説明: 千年前、アルマは勇者の実力を試すために作った「人形」、長きにわたる冒険者たちとの戦いで自己意識を目覚めた
剣霊・ダイボラ
解放ステータス: (不明)
装備ステータス: (不明)
スキル:
入手方法: (不明)
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説明: 堕落したレダ族の祭司、どういいうわけか人間をとても恨んでいる。
剣霊・嵐の守護者・アロンゾ
解放ステータス: 器用さ 生命
装備ステータス: 攻撃 体質
スキル: 奮闘
  1. 自身の現在の生命値が低いほど、与えるダメージが増加する。生命値10%損失する毎に、ダメージが0.5%増加する。(剣霊‐タランチュラと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  2. 自身の現在の生命値が低いほど、与えるダメージが増加する。生命値10%損失する毎に、ダメージが0.9%増加する。(剣霊‐タランチュラと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  3. 自身の現在の生命値が低いほど、与えるダメージが増加する。生命値10%損失する毎に、ダメージが1.3%増加する。(剣霊‐タランチュラと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  4. 自身の現在の生命値が低いほど、与えるダメージが増加する。生命値10%損失する毎に、ダメージが1.7%増加する。(剣霊‐タランチュラと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  5. 自身の現在の生命値が低いほど、与えるダメージが増加する。生命値10%損失する毎に、ダメージが2.1%増加する。(剣霊‐タランチュラと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  6. 自身の現在の生命値が低いほど、与えるダメージが増加する。生命値10%損失する毎に、ダメージが2.3%増加する。(剣霊‐タランチュラと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  7. 自身の現在の生命値が低いほど、与えるダメージが増加する。生命値10%損失する毎に、ダメージが2.5%増加する。(剣霊‐タランチュラと同時に存在する場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
入手方法: 剣霊ルーレット
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説明: 凡人の肉体だが、アロンゾは戦闘中永遠に疲弊しないようである

配置不要

剣霊・ドラゴンファイター・陽 Dragon Fist: Yang
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 修行
  1. 獲得した巨竜バッジの数+5%\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
入手方法: 未公開
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説明: 実力の強い格闘家。噂によれば、体に巨竜の血が流れているそうだ
剣霊・ロイド Lloyd
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 攻撃 素早さ
スキル: 奇才
  1. (解放するだけで、効果が発動する)冒険団競売からの配当+10%
入手方法: 未公開
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説明: バスラム商会の中核の一人、一部の商業領域において、その才能は会長よりも上回っている
剣霊・ドラゴンファイター・陰 Dragon Fist: Yin
解放ステータス: 素早さ
装備ステータス: 力 賢さ
スキル: 戦歌
  1. 魔獣の元素シールドを破った時、半径10メートル以内のすべての味方のダメージ強化が1%上がる。継続時間8秒。冷却時間180秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  2. 魔獣の元素シールドを破った時、半径10メートル以内のすべての味方のダメージ強化が2%上がる。継続時間8秒。冷却時間180秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  3. 魔獣の元素シールドを破った時、半径10メートル以内のすべての味方のダメージ強化が3%上がる。継続時間8秒。冷却時間180秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  4. 魔獣の元素シールドを破った時、半径10メートル以内のすべての味方のダメージ強化が4%上がる。継続時間8秒。冷却時間180秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  5. 魔獣の元素シールドを破った時、半径10メートル以内のすべての味方のダメージ強化が5%上がる。継続時間8秒。冷却時間180秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  6. 魔獣の元素シールドを破った時、半径10メートル以内のすべての味方のダメージ強化が6%上がる。継続時間8秒。冷却時間180秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  7. 魔獣の元素シールドを破った時、半径10メートル以内のすべての味方のダメージ強化が7%上がる。継続時間8秒。冷却時間180秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
入手方法: 未公開
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説明: 実力の強い格闘家。噂によれば、体に巨竜の血が流れているそうだ
剣霊・ラッキーウサギ
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 攻撃 素早さ
スキル: 狡兎
  1. 化身状態では移動速度が永久に6%上がる\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  2. 化身状態では移動速度が永久に7%上がる\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  3. 化身状態では移動速度が永久に8%上がる\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  4. 化身状態では移動速度が永久に9%上がる\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  5. 化身状態では移動速度が永久に10%上がる\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
入手方法: 未公開
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説明: 森の奥に住む巨大なウサギ。性格は温厚である。
剣霊・アンジェラ
解放ステータス: 器用さ 生命
装備ステータス: 防御 器用さ
スキル: 任務の達人
  1. 毎日に初めて巨龍の谷クエストを更新する時、必ずURクエストになる(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
入手方法: 未公開
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説明: 聖地ゼメスに住む精霊たちは、多くの冒険者たちに進むべき道へと導いた
剣霊・リーヴ
解放ステータス: 体質 防御
装備ステータス: 生命 体質
スキル: 臨時露店
  1. (解放するだけで、効果が発動する)取引所での販売枠+4
入手方法: 未公開
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説明: カナンで有名な職人。リモージュで店を開いており、冒険者たちに愛されている
剣霊・光の使徒 Apostle of Light
解放ステータス: 体質 防御
装備ステータス: 生命 体質
スキル: 増幅
  1. 剣霊法陣に配置する全ての剣霊の装備ステータスは4%上がる(解放後効果が発動する、剣霊法陣に配置する必要がない)
  2. 剣霊法陣に配置する全ての剣霊の装備ステータスは8%上がる(解放後効果が発動する、剣霊法陣に配置する必要がない)
  3. 剣霊法陣に配置する全ての剣霊の装備ステータスは12%上がる(解放後効果が発動する、剣霊法陣に配置する必要がない)
  4. 剣霊法陣に配置する全ての剣霊の装備ステータスは16%上がる(解放後効果が発動する、剣霊法陣に配置する必要がない)
  5. 剣霊法陣に配置する全ての剣霊の装備ステータスは20%上がる(解放後効果が発動する、剣霊法陣に配置する必要がない)
入手方法: 未公開
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説明: アルマの配下にいる猛将の一人、与えられた使命を忠実に果たす
剣霊・セラ Sera
解放ステータス: 体質 防御
装備ステータス: 生命 体質
スキル: 涅槃・守護
  1. エルンストの剣霊涅槃スキルの効果を強化し、復活後最大生命値の8%のシールドを追加で獲得する。継続時間10秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  2. エルンストの剣霊涅槃スキルの効果を強化し、復活後最大生命値の12%のシールドを追加で獲得する。継続時間10秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  3. エルンストの剣霊涅槃スキルの効果を強化し、復活後最大生命値の16%のシールドを追加で獲得する。継続時間10秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  4. エルンストの剣霊涅槃スキルの効果を強化し、復活後最大生命値の20%のシールドを追加で獲得する。継続時間10秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  5. エルンストの剣霊涅槃スキルの効果を強化し、復活後最大生命値の25%のシールドを追加で獲得する。継続時間10秒\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
入手方法: 未公開
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説明: エルンストが作り出した人造妖精(ホムンクルス)。エリクシルと同じ力を持つ。
剣霊・イーシャ・未来絶唱
解放ステータス: 素早さ 攻撃
装備ステータス: 生命 体質
スキル: 化身・二重
  1. 星座システムやぎ座化身スキル枠を解放\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
入手方法: 合成
  • 剣霊・変異ボルギルム x 1
  • 剣霊・ドギ x 1
  • 剣霊・テラ x 1
説明: イーシャはたまに夢の中で自分の未来を見ることができる
剣霊・聖域流星・オルハ
解放ステータス: 力 賢さ
装備ステータス: 生命 器用さ
スキル: 化身・三重
  1. 星座システムてんびん座化身スキル枠を解放\n(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
入手方法: 合成
  • 剣霊・ラドック x 1
  • 剣霊・ブロッカー x 1
  • 剣霊・マジュヌーン x 1
説明: 完全武装したオルハ。部族を守るという大任を背負っている

不明な剣霊スキル

(不明)
スキル: 夜行
  1. ダメージを受けた場合、2%の確率で凍結、スタン、減速に対する免疫を得て、移動速度を20%上昇させる、持続時間は2秒(剣霊‐ボルギルムの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  2. ダメージを受けた場合、4%の確率で凍結、スタン、減速に対する免疫を得て、移動速度を20%上昇させる、持続時間は2秒(剣霊‐ボルギルムの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  3. ダメージを受けた場合、6%の確率で凍結、スタン、減速に対する免疫を得て、移動速度を20%上昇させる、持続時間は2秒(剣霊‐ボルギルムの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  4. ダメージを受けた場合、8%の確率で凍結、スタン、減速に対する免疫を得て、移動速度を20%上昇させる、持続時間は2秒(剣霊‐ボルギルムの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  5. ダメージを受けた場合、10%の確率で凍結、スタン、減速に対する免疫を得て、移動速度を20%上昇させる、持続時間は2秒(剣霊‐ボルギルムの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  6. ダメージを受けた場合、12%の確率で凍結、スタン、減速に対する免疫を得て、移動速度を20%上昇させる、持続時間は2秒(剣霊‐ボルギルムの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
  7. ダメージを受けた場合、14%の確率で凍結、スタン、減速に対する免疫を得て、移動速度を20%上昇させる、持続時間は2秒(剣霊‐ボルギルムの効果と衝突し、同時に装備された場合、この剣霊の効果だけが発動できる)
(不明)
スキル: 夜幕
  1. 剣霊・ゼクロスのスキル(黄昏)が発動する時、追加で1秒の間行動阻害無効となる。(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  2. 剣霊・ゼクロスのスキル(黄昏)が発動する時、追加で2秒の間行動阻害無効となる。(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  3. 剣霊・ゼクロスのスキル(黄昏)が発動する時、追加で3秒の間行動阻害無効となる。(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  4. 剣霊・ゼクロスのスキル(黄昏)が発動する時、追加で4秒の間行動阻害無効となる。(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  5. 剣霊・ゼクロスのスキル(黄昏)が発動する時、追加で5秒の間行動阻害無効となる。(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
(不明)
スキル: 星引
  1. 龍騎状態で、死亡を一回無効化でき、生命値を最低1ポイント残す。さらに現在のスキル枠の化身スキルが自動で発動し、化身後に最大生命値4%を回復する(行動阻害状態でも発動可能)(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  2. 龍騎状態で、死亡を一回無効化でき、生命値を最低1ポイント残す。さらに現在のスキル枠の化身スキルが自動で発動し、化身後に最大生命値8%を回復する(行動阻害状態でも発動可能)(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  3. 龍騎状態で、死亡を一回無効化でき、生命値を最低1ポイント残す。さらに現在のスキル枠の化身スキルが自動で発動し、化身後に最大生命値12%を回復する(行動阻害状態でも発動可能)(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  4. 龍騎状態で、死亡を一回無効化でき、生命値を最低1ポイント残す。さらに現在のスキル枠の化身スキルが自動で発動し、化身後に最大生命値16%を回復する(行動阻害状態でも発動可能)(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)
  5. 龍騎状態で、死亡を一回無効化でき、生命値を最低1ポイント残す。さらに現在のスキル枠の化身スキルが自動で発動し、化身後に最大生命値20%を回復する(行動阻害状態でも発動可能)(解放時点で有効、セットする必要はない。魔法陣ボーナスを受けない。)

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