
番号 | 説明文 |
---|---|
0 | 絶技·不敗軍旗 |
1 | |
2 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計1728%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
3 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計1728%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。\n\n次のレベル:\n剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計1836%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
4 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計1836%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。\n\n次のレベル:\n剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計1944%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
5 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計1944%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。\n\n次のレベル:\n剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2052%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
6 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2052%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。\n\n次のレベル:\n剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2160%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
7 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2160%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。\n\n次のレベル:\n剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2268%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
8 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2268%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。\n\n次のレベル:\n剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2376%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
9 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2376%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。\n\n次のレベル:\n剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2484%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
10 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2484%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。\n\n次のレベル:\n剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2592%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
11 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2592%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。\n\n次のレベル:\n剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2700%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
12 | 剣を巨大の軍旗に変化させ、軍旗を振り周囲へ斬撃する。継続時間4.5秒、合計2700%のダメージを与える。継続期間中は無敵状態となる。その後、軍旗を地面に挿し込み、継続時間8秒。軍旗が存在している間に、付近8メートルの範囲内の味方の防御力30%上昇、会心耐性30%上昇します。 |
13 | 怒火連撃 |
14 | 破空斬りの一撃目のダメージが1%上がり、二撃目のダメージが1.5%上がり、三撃目のダメージが2%上がる。 |
15 | 破空斬りの一撃目のダメージが1%上がり、二撃目のダメージが1.5%上がり、三撃目のダメージが2%上がる。\n\n次のレベル:\n破空斬りの一撃目のダメージが2%上がり、二撃目のダメージが3%上がり、三撃目のダメージが4%上がる。 |
16 | 破空斬りの一撃目のダメージが2%上がり、二撃目のダメージが3%上がり、三撃目のダメージが4%上がる。\n\n次のレベル:\n破空斬りの一撃目のダメージが3%上がり、二撃目のダメージが4.5%上がり、三撃目のダメージが6%上がる。 |
17 | 破空斬りの一撃目のダメージが3%上がり、二撃目のダメージが4.5%上がり、三撃目のダメージが6%上がる。\n\n次のレベル:\n破空斬りの一撃目のダメージが4%上がり、二撃目のダメージが6%上がり、三撃目のダメージが8%上がる。 |
18 | 破空斬りの一撃目のダメージが4%上がり、二撃目のダメージが6%上がり、三撃目のダメージが8%上がる。\n\n次のレベル:\n破空斬りの一撃目のダメージが5%上がり、二撃目のダメージが7.5%上がり、三撃目のダメージが10%上がる。 |
19 | 破空斬りの一撃目のダメージが5%上がり、二撃目のダメージが7.5%上がり、三撃目のダメージが10%上がる。\n\n次のレベル:\n破空斬りの一撃目のダメージが6%上がり、二撃目のダメージが9%上がり、三撃目のダメージが12%上がる。 |
20 | 破空斬りの一撃目のダメージが6%上がり、二撃目のダメージが9%上がり、三撃目のダメージが12%上がる。\n\n次のレベル:\n破空斬りの一撃目のダメージが7%上がり、二撃目のダメージが10.5%上がり、三撃目のダメージが14%上がる。 |
21 | 破空斬りの一撃目のダメージが7%上がり、二撃目のダメージが10.5%上がり、三撃目のダメージが14%上がる。\n\n次のレベル:\n破空斬りの一撃目のダメージが8%上がり、二撃目のダメージが12%上がり、三撃目のダメージが16%上がる。 |
22 | 破空斬りの一撃目のダメージが8%上がり、二撃目のダメージが12%上がり、三撃目のダメージが16%上がる。\n\n次のレベル:\n破空斬りの一撃目のダメージが9%上がり、二撃目のダメージが13.5%上がり、三撃目のダメージが18%上がる。 |
23 | 破空斬りの一撃目のダメージが9%上がり、二撃目のダメージが13.5%上がり、三撃目のダメージが18%上がる。\n\n次のレベル:\n破空斬りの一撃目のダメージが10%上がり、二撃目のダメージが15%上がり、三撃目のダメージが20%上がる。 |
24 | 破空斬りの一撃目のダメージが10%上がり、二撃目のダメージが15%上がり、三撃目のダメージが20%上がる。 |
25 | 旋風切割 |
26 | 烈風剣のダメージが1.5%増加する |
27 | 烈風剣のダメージが1.5%増加する\n\n次のレベル:\n烈風剣のダメージが3%増加する |
28 | 烈風剣のダメージが3%増加する\n\n次のレベル:\n烈風剣のダメージが4.5%増加する |
29 | 烈風剣のダメージが4.5%増加する\n\n次のレベル:\n烈風剣のダメージが6%増加する |
30 | 烈風剣のダメージが6%増加する\n\n次のレベル:\n烈風剣のダメージが7.5%増加する |
31 | 烈風剣のダメージが7.5%増加する\n\n次のレベル:\n烈風剣のダメージが9%増加する |
32 | 烈風剣のダメージが9%増加する\n\n次のレベル:\n烈風剣のダメージが10.5%増加する |
33 | 烈風剣のダメージが10.5%増加する\n\n次のレベル:\n烈風剣のダメージが12%増加する |
34 | 烈風剣のダメージが12%増加する\n\n次のレベル:\n烈風剣のダメージが13.5%増加する |
35 | 烈風剣のダメージが13.5%増加する\n\n次のレベル:\n烈風剣のダメージが15%増加する |
36 | 烈風剣のダメージが15%増加する |
37 | 徹甲猛襲 |
38 | 猛虎落は50%の確率で3%の追加ダメージを与える。 |
39 | 猛虎落は50%の確率で3%の追加ダメージを与える\n\n次のレベル:\n猛虎落は50%の確率で6%の追加ダメージを与える |
40 | 猛虎落は50%の確率で6%の追加ダメージを与える\n\n次のレベル:\n猛虎落は50%の確率で9%の追加ダメージを与える |
41 | 猛虎落は50%の確率で9%の追加ダメージを与える\n\n次のレベル:\n猛虎落は50%の確率で12%の追加ダメージを与える |
42 | 猛虎落は50%の確率で12%の追加ダメージを与える\n\n次のレベル:\n猛虎落は50%の確率で15%の追加ダメージを与える |
43 | 猛虎落は50%の確率で15%の追加ダメージを与える\n\n次のレベル:\n猛虎落は50%の確率で18%の追加ダメージを与える |
44 | 猛虎落は50%の確率で18%の追加ダメージを与える\n\n次のレベル:\n猛虎落は50%の確率で21%の追加ダメージを与える |
45 | 猛虎落は50%の確率で21%の追加ダメージを与える\n\n次のレベル:\n猛虎落は50%の確率で24%の追加ダメージを与える |
46 | 猛虎落は50%の確率で24%の追加ダメージを与える\n\n次のレベル:\n猛虎落は50%の確率で27%の追加ダメージを与える |
47 | 猛虎落は50%の確率で27%の追加ダメージを与える\n\n次のレベル:\n猛虎落は50%の確率で30%の追加ダメージを与える |
48 | 猛虎落は50%の確率で30%の追加ダメージを与える。 |
49 | 正義降臨 |
50 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが2%上がる。 |
51 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが2%上がる。\n\n次のレベル:\n正義の打撃が会心時、全体のダメージが4%上がる。 |
52 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが4%上がる。\n\n次のレベル:\n正義の打撃が会心時、全体のダメージが6%上がる。 |
53 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが6%上がる。\n\n次のレベル:\n正義の打撃が会心時、全体のダメージが8%上がる。 |
54 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが8%上がる。\n\n次のレベル:\n正義の打撃が会心時、全体のダメージが10%上がる。 |
55 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが10%上がる。\n\n次のレベル:\n正義の打撃が会心時、全体のダメージが12%上がる。 |
56 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが12%上がる。\n\n次のレベル:\n正義の打撃が会心時、全体のダメージが14%上がる。 |
57 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが14%上がる。\n\n次のレベル:\n正義の打撃が会心時、全体のダメージが16%上がる。 |
58 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが16%上がる。\n\n次のレベル:\n正義の打撃が会心時、全体のダメージが18%上がる。 |
59 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが18%上がる。\n\n次のレベル:\n正義の打撃が会心時、全体のダメージが20%上がる。 |
60 | 正義の打撃が会心時、全体のダメージが20%上がる。 |
61 | 急速突刺 |
62 | 電光火石の冷却時間が0.3秒減少する。 |
63 | 電光火石の冷却時間が0.3秒減少する。\n\n次のレベル:\n電光火石の冷却時間が0.6秒減少する。 |
64 | 電光火石の冷却時間が0.6秒減少する。\n\n次のレベル:\n電光火石の冷却時間が0.9秒減少する。 |
65 | 電光火石の冷却時間が0.9秒減少する。\n\n次のレベル:\n電光火石の冷却時間が1.2秒減少する。 |
66 | 電光火石の冷却時間が1.2秒減少する。\n\n次のレベル:\n電光火石の冷却時間が1.5秒減少する。 |
67 | 電光火石の冷却時間が1.5秒減少する。\n\n次のレベル:\n電光火石の冷却時間が1.8秒減少する。 |
68 | 電光火石の冷却時間が1.8秒減少する。\n\n次のレベル:\n電光火石の冷却時間が2.1秒減少する。 |
69 | 電光火石の冷却時間が2.1秒減少する。\n\n次のレベル:\n電光火石の冷却時間が2.4秒減少する。 |
70 | 電光火石の冷却時間が2.4秒減少する。\n\n次のレベル:\n電光火石の冷却時間が2.7秒減少する。 |
71 | 電光火石の冷却時間が2.7秒減少する。\n\n次のレベル:\n電光火石の冷却時間が3秒減少する。 |
72 | 電光火石の冷却時間が3秒減少する。 |
73 | 破軍剣陣 |
74 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが5%上がる。 |
75 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが5%上がる\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが10%上がる |
76 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが10%上がる\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが15%上がる |
77 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが15%上がる\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが20%上がる |
78 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが20%上がる\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが25%上がる |
79 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが25%上がる\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが30%上がる |
80 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが30%上がる\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが35%上がる |
81 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが35%上がる\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが40%上がる |
82 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが40%上がる\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが45%上がる |
83 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが45%上がる\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが50%上がる |
84 | 守護の雄叫びの盾纏い状態で、魔獣へのダメージが50%上がる。 |
85 | 奮い立たせる |
86 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを1%増加させる。継続時間6秒。 |
87 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを1%増加させる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを2%増加させる。継続時間6秒。 |
88 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを2%増加させる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを3%増加させる。継続時間6秒。 |
89 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを3%増加させる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを4%増加させる。継続時間6秒。 |
90 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを4%増加させる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを5%増加させる。継続時間6秒。 |
91 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを5%増加させる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを6%増加させる。継続時間6秒。 |
92 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを6%増加させる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを7%増加させる。継続時間6秒。 |
93 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを7%増加させる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを8%増加させる。継続時間6秒。 |
94 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを8%増加させる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを9%増加させる。継続時間6秒。 |
95 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを9%増加させる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを10%増加させる。継続時間6秒。 |
96 | 正義の打撃は周囲8人の味方(自身は含まない)に力を漲らせ、すべてのスキルダメージを10%増加させる。継続時間6秒。 |
97 | 強固防御 |
98 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が1.5%上がる。継続時間6秒。 |
99 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が1.5%上がる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が3%上がる。継続時間6秒。 |
100 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が3%上がる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が4.5%上がる。継続時間6秒。 |
101 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が4.5%上がる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が6%上がる。継続時間6秒。 |
102 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が6%上がる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が7.5%上がる。継続時間6秒。 |
103 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が7.5%上がる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が9%上がる。継続時間6秒。 |
104 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が9%上がる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が10.5%上がる。継続時間6秒。 |
105 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が10.5%上がる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が12%上がる。継続時間6秒。 |
106 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が12%上がる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が13.5%上がる。継続時間6秒。 |
107 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が13.5%上がる。継続時間6秒。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が15%上がる。継続時間6秒。 |
108 | 守護の雄叫びは周囲8人の味方(自身は含まない)に盾纏い効果を付与し、防御力が15%上がる。継続時間6秒。 |
109 | 破空烈火 |
110 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが2%上がる。 |
111 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが2%上がる。\n\n次のレベル:\n激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが4%上がる。 |
112 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが4%上がる。\n\n次のレベル:\n激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが6%上がる。 |
113 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが6%上がる。\n\n次のレベル:\n激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが8%上がる。 |
114 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが8%上がる。\n\n次のレベル:\n激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが10%上がる。 |
115 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが10%上がる。\n\n次のレベル:\n激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが12%上がる。 |
116 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが12%上がる。\n\n次のレベル:\n激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが14%上がる。 |
117 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが14%上がる。\n\n次のレベル:\n激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが16%上がる。 |
118 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが16%上がる。\n\n次のレベル:\n激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが18%上がる。 |
119 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが18%上がる。\n\n次のレベル:\n激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが20%上がる。 |
120 | 激怒状態でも破空斬りの会心ダメージが20%上がる。 |
121 | 猛虎突撃 |
122 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の1%を無視する。 |
123 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の1%を無視する。\n\n次のレベル:\n猛虎落は追加で敵のスタン耐性の2%を無視する。 |
124 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の2%を無視する。\n\n次のレベル:\n猛虎落は追加で敵のスタン耐性の3%を無視する。 |
125 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の3%を無視する。\n\n次のレベル:\n猛虎落は追加で敵のスタン耐性の4%を無視する。 |
126 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の4%を無視する。\n\n次のレベル:\n猛虎落は追加で敵のスタン耐性の5%を無視する。 |
127 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の5%を無視する。\n\n次のレベル:\n猛虎落は追加で敵のスタン耐性の6%を無視する。 |
128 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の6%を無視する。\n\n次のレベル:\n猛虎落は追加で敵のスタン耐性の7%を無視する。 |
129 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の7%を無視する。\n\n次のレベル:\n猛虎落は追加で敵のスタン耐性の8%を無視する。 |
130 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の8%を無視する。\n\n次のレベル:\n猛虎落は追加で敵のスタン耐性の9%を無視する。 |
131 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の9%を無視する。\n\n次のレベル:\n猛虎落は追加で敵のスタン耐性の10%を無視する。 |
132 | 猛虎落は追加で敵のスタン耐性の10%を無視する。 |
133 | 重装剣士 |
134 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが2%減少する。しかし烈風剣のダメージも2%減少する。 |
135 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが2%減少する。しかし烈風剣のダメージも2%減少する。\n\n次のレベル:\n烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが4%減少する。しかし烈風剣のダメージも4%減少する。 |
136 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが4%減少する。しかし烈風剣のダメージも4%減少する。\n\n次のレベル:\n烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが6%減少する。しかし烈風剣のダメージも6%減少する。 |
137 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが6%減少する。しかし烈風剣のダメージも6%減少する。\n\n次のレベル:\n烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが8%減少する。しかし烈風剣のダメージも8%減少する。 |
138 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが8%減少する。しかし烈風剣のダメージも8%減少する。\n\n次のレベル:\n烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが10%減少する。しかし烈風剣のダメージも10%減少する。 |
139 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが10%減少する。しかし烈風剣のダメージも10%減少する。\n\n次のレベル:\n烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが12%減少する。しかし烈風剣のダメージも12%減少する。 |
140 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが12%減少する。しかし烈風剣のダメージも12%減少する。\n\n次のレベル:\n烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが14%減少する。しかし烈風剣のダメージも14%減少する。 |
141 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが14%減少する。しかし烈風剣のダメージも14%減少する。\n\n次のレベル:\n烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが16%減少する。しかし烈風剣のダメージも16%減少する。 |
142 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが16%減少する。しかし烈風剣のダメージも16%減少する。\n\n次のレベル:\n烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが18%減少する。しかし烈風剣のダメージも18%減少する。 |
143 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが18%減少する。しかし烈風剣のダメージも18%減少する。\n\n次のレベル:\n烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが20%減少する。しかし烈風剣のダメージも20%減少する。 |
144 | 烈風剣の期間中、受けるすべてのダメージが20%減少する。しかし烈風剣のダメージも20%減少する。 |
145 | 黄金お返し |
146 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、50%のダメージを与える。最大3回まで。 |
147 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、50%のダメージを与える。最大3回まで。\n\n次のレベル:\n正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、100%のダメージを与える。最大3回まで。 |
148 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、100%のダメージを与える。最大3回まで。\n\n次のレベル:\n正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、150%のダメージを与える。最大3回まで。 |
149 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、150%のダメージを与える。最大3回まで。\n\n次のレベル:\n正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、200%のダメージを与える。最大3回まで。 |
150 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、200%のダメージを与える。最大3回まで。\n\n次のレベル:\n正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、250%のダメージを与える。最大3回まで。 |
151 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、250%のダメージを与える。最大3回まで。\n\n次のレベル:\n正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、300%のダメージを与える。最大3回まで。 |
152 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、300%のダメージを与える。最大3回まで。\n\n次のレベル:\n正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、350%のダメージを与える。最大3回まで。 |
153 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、350%のダメージを与える。最大3回まで。\n\n次のレベル:\n正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、400%のダメージを与える。最大3回まで。 |
154 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、400%のダメージを与える。最大3回まで。\n\n次のレベル:\n正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、450%のダメージを与える。最大3回まで。 |
155 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、450%のダメージを与える。最大3回まで。\n\n次のレベル:\n正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、500%のダメージを与える。最大3回まで。 |
156 | 正義の打撃を発動する2秒の間に攻撃を受けた場合、その敵に対して槌が飛び出し、500%のダメージを与える。最大3回まで。 |
157 | 聖光飛剣 |
158 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力50%のダメージを与える。 |
159 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力50%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力100%のダメージを与える。 |
160 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力100%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力150%のダメージを与える。 |
161 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力150%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力200%のダメージを与える。 |
162 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力200%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力250%のダメージを与える。 |
163 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力250%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力300%のダメージを与える。 |
164 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力300%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力350%のダメージを与える。 |
165 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力350%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力400%のダメージを与える。 |
166 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力400%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力450%のダメージを与える。 |
167 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力450%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力500%のダメージを与える。 |
168 | 電光石火を発動した後、頭上に5本の光剣が集まり、自動で周囲の単体の敵に飛ぶ。ターゲットに優先する。攻撃力500%のダメージを与える。 |
169 | 絶対正義 |
170 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、10%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で1%のダメージを与える。 |
171 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、10%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で1%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n正義の打撃がプレイヤーに命中した時、20%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で2%のダメージを与える。 |
172 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、20%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で2%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n正義の打撃がプレイヤーに命中した時、30%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で3%のダメージを与える。 |
173 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、30%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で3%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n正義の打撃がプレイヤーに命中した時、40%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で4%のダメージを与える。 |
174 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、40%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で4%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n正義の打撃がプレイヤーに命中した時、50%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で5%のダメージを与える。 |
175 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、50%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で5%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n正義の打撃がプレイヤーに命中した時、60%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で6%のダメージを与える。 |
176 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、60%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で6%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n正義の打撃がプレイヤーに命中した時、70%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で7%のダメージを与える。 |
177 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、70%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で7%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n正義の打撃がプレイヤーに命中した時、80%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で8%のダメージを与える。 |
178 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、80%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で8%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n正義の打撃がプレイヤーに命中した時、90%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で9%のダメージを与える。 |
179 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、90%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で9%のダメージを与える。\n\n次のレベル:\n正義の打撃がプレイヤーに命中した時、100%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で10%のダメージを与える。 |
180 | 正義の打撃がプレイヤーに命中した時、100%の確率で2秒間スタン状態にさせる。戦闘姿勢を習得している場合はスタン状態にならず、プレイヤーへ追加で10%のダメージを与える。 |
181 | 聖騎士の力 |
182 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが1.5%減少する。 |
183 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが1.5%減少する。\n\n次のレベル:\n生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが3%減少する。 |
184 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが3%減少する。\n\n次のレベル:\n生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが4.5%減少する。 |
185 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが4.5%減少する。\n\n次のレベル:\n生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが6%減少する。 |
186 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが6%減少する。\n\n次のレベル:\n生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが7.5%減少する。 |
187 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが7.5%減少する。\n\n次のレベル:\n生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが9%減少する。 |
188 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが9%減少する。\n\n次のレベル:\n生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが10.5%減少する。 |
189 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが10.5%減少する。\n\n次のレベル:\n生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが12%減少する。 |
190 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが12%減少する。\n\n次のレベル:\n生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが13.5%減少する。 |
191 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが13.5%減少する。\n\n次のレベル:\n生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが15%減少する。 |
192 | 生命値が50%より低い時、魔獣から受けるダメージが15%減少する。 |
193 | 継続燃焼 |
194 | 激怒の継続時間が0.3秒増加する。 |
195 | 激怒の継続時間が0.3秒増加する。\n\n次のレベル:\n激怒の継続時間が0.6秒増加する。 |
196 | 激怒の継続時間が0.6秒増加する。\n\n次のレベル:\n激怒の継続時間が0.9秒増加する。 |
197 | 激怒の継続時間が0.9秒増加する。\n\n次のレベル:\n激怒の継続時間が1.2秒増加する。 |
198 | 激怒の継続時間が1.2秒増加する。\n\n次のレベル:\n激怒の継続時間が1.5秒増加する。 |
199 | 激怒の継続時間が1.5秒増加する。\n\n次のレベル:\n激怒の継続時間が1.8秒増加する。 |
200 | 激怒の継続時間が1.8秒増加する。\n\n次のレベル:\n激怒の継続時間が2.1秒増加する。 |
201 | 激怒の継続時間が2.1秒増加する。\n\n次のレベル:\n激怒の継続時間が2.4秒増加する。 |
202 | 激怒の継続時間が2.4秒増加する。\n\n次のレベル:\n激怒の継続時間が2.7秒増加する。 |
203 | 激怒の継続時間が2.7秒増加する。\n\n次のレベル:\n激怒の継続時間が3秒増加する。 |
204 | 激怒の継続時間が3秒増加する。 |
205 | 火剣共鳴 |
206 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高2.5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
207 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高2.5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。\n\n次のレベル:\n一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
208 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。\n\n次のレベル:\n一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高7.5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
209 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高7.5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。\n\n次のレベル:\n一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高10%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
210 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高10%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。\n\n次のレベル:\n一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高12.5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
211 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高12.5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。\n\n次のレベル:\n一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高15%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
212 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高15%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。\n\n次のレベル:\n一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高17.5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
213 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高17.5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。\n\n次のレベル:\n一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高20%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
214 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高20%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。\n\n次のレベル:\n一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高22.5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
215 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高22.5%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。\n\n次のレベル:\n一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高25%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
216 | 一回の激怒の時間が長いほど、ナイトが与えるダメージが高くなる。最高25%まで増加する。激怒状態の烈風剣期間中は激怒状態とみなされる。 |
217 | 永遠の盾 |
218 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に10%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
219 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に10%のHPが回復される。冷却時間10分。\n\n次のレベル:\nナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に20%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
220 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に20%のHPが回復される。冷却時間10分。\n\n次のレベル:\nナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に30%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
221 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に30%のHPが回復される。冷却時間10分。\n\n次のレベル:\nナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に40%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
222 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に40%のHPが回復される。冷却時間10分。\n\n次のレベル:\nナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に50%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
223 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に50%のHPが回復される。冷却時間10分。\n\n次のレベル:\nナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に60%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
224 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に60%のHPが回復される。冷却時間10分。\n\n次のレベル:\nナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に70%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
225 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に70%のHPが回復される。冷却時間10分。\n\n次のレベル:\nナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に80%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
226 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に80%のHPが回復される。冷却時間10分。\n\n次のレベル:\nナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に90%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
227 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に90%のHPが回復される。冷却時間10分。\n\n次のレベル:\nナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に100%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
228 | ナイトが単発の25%ダメージ以上の攻撃で倒される時、戦闘不能ではなく、即座に100%のHPが回復される。冷却時間10分。 |
229 | 断空の一撃 |
230 | 破空斬りのダメージが2%増加する。 |
231 | 破空斬りのダメージが2%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りのダメージが4%増加する。 |
232 | 破空斬りのダメージが4%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りのダメージが6%増加する。 |
233 | 破空斬りのダメージが6%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りのダメージが8%増加する。 |
234 | 破空斬りのダメージが8%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りのダメージが10%増加する。 |
235 | 破空斬りのダメージが10%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りのダメージが12%増加する。 |
236 | 破空斬りのダメージが12%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りのダメージが14%増加する。 |
237 | 破空斬りのダメージが14%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りのダメージが16%増加する。 |
238 | 破空斬りのダメージが16%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りのダメージが18%増加する。 |
239 | 破空斬りのダメージが18%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りのダメージが20%増加する。 |
240 | 破空斬りのダメージが20%増加する。 |
241 | 制圧打撃 |
242 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが2%増加する。 |
243 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが2%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが4%増加する。 |
244 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが4%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが6%増加する。 |
245 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが6%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが8%増加する。 |
246 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが8%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが10%増加する。 |
247 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが10%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが12%増加する。 |
248 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが12%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが14%増加する。 |
249 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが14%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが16%増加する。 |
250 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが16%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが18%増加する。 |
251 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが18%増加する。\n\n次のレベル:\n破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが20%増加する。 |
252 | 破空斬りの行動阻害と減速状態の敵に対するダメージが20%増加する。 |
253 | 暴風烈炎 |
254 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが3%増加する。 |
255 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが3%増加する。\n\n次のレベル:\n烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが6%増加する。 |
256 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが6%増加する。\n\n次のレベル:\n烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが9%増加する。 |
257 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが9%増加する。\n\n次のレベル:\n烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが12%増加する。 |
258 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが12%増加する。\n\n次のレベル:\n烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが15%増加する。 |
259 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが15%増加する。\n\n次のレベル:\n烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが18%増加する。 |
260 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが18%増加する。\n\n次のレベル:\n烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが21%増加する。 |
261 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが21%増加する。\n\n次のレベル:\n烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが24%増加する。 |
262 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが24%増加する。\n\n次のレベル:\n烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが27%増加する。 |
263 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが27%増加する。\n\n次のレベル:\n烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが30%増加する。 |
264 | 烈風剣が少なくとも二人の敵に命中する時、ダメージが30%増加する。 |
265 | 無尽の怒火 |
266 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが310%まで増加する。 |
267 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが310%まで増加する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが320%まで増加する。 |
268 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが320%まで増加する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが330%まで増加する。 |
269 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが330%まで増加する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが340%まで増加する。 |
270 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが340%まで増加する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが350%まで増加する。 |
271 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが350%まで増加する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが360%まで増加する。 |
272 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが360%まで増加する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが370%まで増加する。 |
273 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが370%まで増加する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが380%まで増加する。 |
274 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが380%まで増加する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが390%まで増加する。 |
275 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが390%まで増加する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが400%まで増加する。 |
276 | 激怒状態で烈風剣を発動する時、ダメージが400%まで増加する。 |
277 | 炙炎隕石 |
278 | 猛虎落は攻撃力39%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力3%のダメージが追加される。 |
279 | 猛虎落は攻撃力39%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力3%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n猛虎落は攻撃力48%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力6%のダメージが追加される。 |
280 | 猛虎落は攻撃力48%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力6%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n猛虎落は攻撃力57%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力9%のダメージが追加される。 |
281 | 猛虎落は攻撃力57%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力9%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n猛虎落は攻撃力66%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力12%のダメージが追加される。 |
282 | 猛虎落は攻撃力66%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力12%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n猛虎落は攻撃力75%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力15%のダメージが追加される。 |
283 | 猛虎落は攻撃力75%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力15%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n猛虎落は攻撃力84%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力18%のダメージが追加される。 |
284 | 猛虎落は攻撃力84%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力18%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n猛虎落は攻撃力93%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力21%のダメージが追加される。 |
285 | 猛虎落は攻撃力93%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力21%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n猛虎落は攻撃力102%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力24%のダメージが追加される。 |
286 | 猛虎落は攻撃力102%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力24%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n猛虎落は攻撃力111%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力27%のダメージが追加される。 |
287 | 猛虎落は攻撃力111%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力27%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n猛虎落は攻撃力120%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力30%のダメージが追加される。 |
288 | 猛虎落は攻撃力120%のダメージが追加され、燃焼は攻撃力30%のダメージが追加される。 |
289 | 狂暴連打 |
290 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが2%増加する。 |
291 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが2%増加する。\n\n次のレベル:\n魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが4%増加する。 |
292 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが4%増加する。\n\n次のレベル:\n魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが6%増加する。 |
293 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが6%増加する。\n\n次のレベル:\n魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが8%増加する。 |
294 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが8%増加する。\n\n次のレベル:\n魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが10%増加する。 |
295 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが10%増加する。\n\n次のレベル:\n魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが12%増加する。 |
296 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが12%増加する。\n\n次のレベル:\n魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが14%増加する。 |
297 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが14%増加する。\n\n次のレベル:\n魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが16%増加する。 |
298 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが16%増加する。\n\n次のレベル:\n魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが18%増加する。 |
299 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが18%増加する。\n\n次のレベル:\n魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが20%増加する。 |
300 | 魔物または猛虎落のスタンに抵抗した敵へのダメージが20%増加する。 |
301 | 憤怒の剣 |
302 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが37%上昇する。 |
303 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが37%上昇する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが44%上昇する。 |
304 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが44%上昇する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが51%上昇する。 |
305 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが51%上昇する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが58%上昇する。 |
306 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが58%上昇する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが65%上昇する。 |
307 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが65%上昇する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが72%上昇する。 |
308 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが72%上昇する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが79%上昇する。 |
309 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが79%上昇する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが86%上昇する。 |
310 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが86%上昇する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが93%上昇する。 |
311 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが93%上昇する。\n\n次のレベル:\n激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが100%上昇する。 |
312 | 激怒状態で発動した剣盾纏いのダメージが100%上昇する。 |
313 | 逐火の鋒刃 |
314 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力9%のダメージが追加される。 |
315 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力9%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力18%のダメージが追加される。 |
316 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力18%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力27%のダメージが追加される。 |
317 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力27%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力36%のダメージが追加される。 |
318 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力36%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力45%のダメージが追加される。 |
319 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力45%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力54%のダメージが追加される。 |
320 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力54%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力63%のダメージが追加される。 |
321 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力63%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力72%のダメージが追加される。 |
322 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力72%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力81%のダメージが追加される。 |
323 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力81%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力90%のダメージが追加される。 |
324 | 破空斬りの毎段攻撃において、攻撃力90%のダメージが追加される。 |
325 | 態勢撃破 |
326 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力74%のダメージが追加される。 |
327 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力74%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力88%のダメージが追加される。 |
328 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力88%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力102%のダメージが追加される。 |
329 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力102%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力116%のダメージが追加される。 |
330 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力116%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力130%のダメージが追加される。 |
331 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力130%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力144%のダメージが追加される。 |
332 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力144%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力158%のダメージが追加される。 |
333 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力158%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力172%のダメージが追加される。 |
334 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力172%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力186%のダメージが追加される。 |
335 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力186%のダメージが追加される。\n\n次のレベル:\n電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力200%のダメージが追加される。 |
336 | 電光石火は生命値が50%より高い敵に対して攻撃力200%のダメージが追加される。 |
337 | 進撃の高歌 |
338 | 正義の打撃のダメージが11.5%増加する。 |
339 | 正義の打撃のダメージが11.5%増加する。\n\n次のレベル:\n正義の打撃のダメージが13.0%増加する。 |
340 | 正義の打撃のダメージが13.0%増加する。\n\n次のレベル:\n正義の打撃のダメージが14.5%増加する。 |
341 | 正義の打撃のダメージが14.5%増加する。\n\n次のレベル:\n正義の打撃のダメージが16.0%増加する。 |
342 | 正義の打撃のダメージが16.0%増加する。\n\n次のレベル:\n正義の打撃のダメージが17.5%増加する。 |
343 | 正義の打撃のダメージが17.5%増加する。\n\n次のレベル:\n正義の打撃のダメージが19.0%増加する。 |
344 | 正義の打撃のダメージが19.0%増加する。\n\n次のレベル:\n正義の打撃のダメージが20.5%増加する。 |
345 | 正義の打撃のダメージが20.5%増加する。\n\n次のレベル:\n正義の打撃のダメージが22.0%増加する。 |
346 | 正義の打撃のダメージが22.0%増加する。\n\n次のレベル:\n正義の打撃のダメージが23.5%増加する。 |
347 | 正義の打撃のダメージが23.5%増加する。\n\n次のレベル:\n正義の打撃のダメージが25.0%増加する。 |
348 | 正義の打撃のダメージが25.0%増加する。 |
349 | 恐れ知らずの義 |
350 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が2%増加する。 |
351 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が2%増加する。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が4%増加する。 |
352 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が4%増加する。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が6%増加する。 |
353 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が6%増加する。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が8%増加する。 |
354 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が8%増加する。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が10%増加する。 |
355 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が10%増加する。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が12%増加する。 |
356 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が12%増加する。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が14%増加する。 |
357 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が14%増加する。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が16%増加する。 |
358 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が16%増加する。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が18%増加する。 |
359 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が18%増加する。\n\n次のレベル:\n守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が20%増加する。 |
360 | 守護の雄叫びを4秒間発動し、ダメージ軽減が20%増加する。 |
361 | 信念 |
362 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが3%減少する。 |
363 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが3%減少する。\n\n次のレベル:\n不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが6%減少する。 |
364 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが6%減少する。\n\n次のレベル:\n不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが9%減少する。 |
365 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが9%減少する。\n\n次のレベル:\n不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが12%減少する。 |
366 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが12%減少する。\n\n次のレベル:\n不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが15%減少する。 |
367 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが15%減少する。\n\n次のレベル:\n不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが18%減少する。 |
368 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが18%減少する。\n\n次のレベル:\n不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが21%減少する。 |
369 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが21%減少する。\n\n次のレベル:\n不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが24%減少する。 |
370 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが24%減少する。\n\n次のレベル:\n不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが27%減少する。 |
371 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが27%減少する。\n\n次のレベル:\n不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが30%減少する。 |
372 | 不敗軍旗が存在する間、自身が受けるすべてのダメージが30%減少する。 |
373 | 搴旗の進撃 |
374 | 絶技·不敗軍旗のダメージが5%増加する。 |
375 | 絶技·不敗軍旗のダメージが5%増加する。\n\n次のレベル:\n絶技·不敗軍旗のダメージが10%増加する。 |
376 | 絶技·不敗軍旗のダメージが10%増加する。\n\n次のレベル:\n絶技·不敗軍旗のダメージが15%増加する。 |
377 | 絶技·不敗軍旗のダメージが15%増加する。\n\n次のレベル:\n絶技·不敗軍旗のダメージが20%増加する。 |
378 | 絶技·不敗軍旗のダメージが20%増加する。\n\n次のレベル:\n絶技·不敗軍旗のダメージが25%増加する。 |
379 | 絶技·不敗軍旗のダメージが25%増加する。\n\n次のレベル:\n絶技·不敗軍旗のダメージが30%増加する。 |
380 | 絶技·不敗軍旗のダメージが30%増加する。\n\n次のレベル:\n絶技·不敗軍旗のダメージが35%増加する。 |
381 | 絶技·不敗軍旗のダメージが35%増加する。\n\n次のレベル:\n絶技·不敗軍旗のダメージが40%増加する。 |
382 | 絶技·不敗軍旗のダメージが40%増加する。\n\n次のレベル:\n絶技·不敗軍旗のダメージが45%増加する。 |
383 | 絶技·不敗軍旗のダメージが45%増加する。\n\n次のレベル:\n絶技·不敗軍旗のダメージが50%増加する。 |
384 | 絶技·不敗軍旗のダメージが50%増加する。 |
385 | 先兆の盾 |
386 | スタンの時、自身のダメージ軽減が1%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
387 | スタンの時、自身のダメージ軽減が1%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。\n\n次のレベル:\nスタンの時、自身のダメージ軽減が2%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
388 | スタンの時、自身のダメージ軽減が2%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。\n\n次のレベル:\nスタンの時、自身のダメージ軽減が3%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
389 | スタンの時、自身のダメージ軽減が3%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。\n\n次のレベル:\nスタンの時、自身のダメージ軽減が4%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
390 | スタンの時、自身のダメージ軽減が4%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。\n\n次のレベル:\nスタンの時、自身のダメージ軽減が5%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
391 | スタンの時、自身のダメージ軽減が5%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。\n\n次のレベル:\nスタンの時、自身のダメージ軽減が6%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
392 | スタンの時、自身のダメージ軽減が6%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。\n\n次のレベル:\nスタンの時、自身のダメージ軽減が7%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
393 | スタンの時、自身のダメージ軽減が7%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。\n\n次のレベル:\nスタンの時、自身のダメージ軽減が8%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
394 | スタンの時、自身のダメージ軽減が8%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。\n\n次のレベル:\nスタンの時、自身のダメージ軽減が9%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
395 | スタンの時、自身のダメージ軽減が9%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。\n\n次のレベル:\nスタンの時、自身のダメージ軽減が10%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
396 | スタンの時、自身のダメージ軽減が10%増加する。持続4秒。この効果の冷却40秒。 |
397 | 烈火の爆発 |
398 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が11%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが55%増加する。 |
399 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が11%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが55%増加する。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が12%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが60%増加する。 |
400 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が12%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが60%増加する。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が13%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが65%増加する。 |
401 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が13%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが65%増加する。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が14%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが70%増加する。 |
402 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が14%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが70%増加する。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が15%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが75%増加する。 |
403 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が15%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが75%増加する。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が16%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが80%増加する。 |
404 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が16%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが80%増加する。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が17%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが85%増加する。 |
405 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が17%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが85%増加する。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が18%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが90%増加する。 |
406 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が18%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが90%増加する。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が19%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが95%増加する。 |
407 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が19%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが95%増加する。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が20%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが100%増加する。 |
408 | 通常攻撃最後の一撃で激怒を獲得する確率が20%まで増加し、激怒状態で通常攻撃のダメージが100%増加する。 |
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