「上級ステータス」の「生命値」の計算方法。
用語
ここでは次の用語を定める。便宜上言い換えている能力値については 能力値一覧 を参照のこと。
- 装備品 …… 装備試練などで拾える、各部位に装備するアイテム
- 装備 …… 前項の狭義の「装備品」に限らず、アンロックされた能力値、出陣中の乗り物や天翼など、全ての有効なキャラクター強化要素。ペットは含めない。プレイヤーの 攻撃力, 防御力, 生命値 の計算では、子供を別枠扱にする
- 生命値 …… 装備などの能力値 生命 +○ 生命値 +○ のこと
- 生命値倍率 …… 装備などの能力値 生命 +○% 生命値 +○% のこと
- 基礎生命値倍率 …… 装備などの能力値 基礎生命 +○% 基礎生命値 +○% のこと
計算式
$$ \left( 体質から + 装備から \right) \times 倍率 + 子供 $$
- 体質から …… 体質からの生命値
- 装備 …… 装備からの生命値
- 倍率 …… 生命値の倍率。ゲーム内表記 生命 +○% 形式のもの
- 子供 …… 子供の生命値
体質からの生命値
$$ \left( 体質 \times 24 \times 転化率 \times 基礎倍率 \right) $$
- 体質 …… 体質
- 転化率 …… 体質から生命値への変換率
- 基礎倍率 …… 基礎生命値への倍率
転化率
$$ \left( 100\% + 基礎生命値転化率 \right) $$
基礎倍率
$$ \left( 100\% + 基礎生命値倍率 \right) $$
主なソース
- 体質 …… 基礎ステータスの 体質
- 基礎生命値転化率 …… 覚醒のパッシブ天賦
- 基礎生命値倍率 …… ソウルカード, 英雄守護, 友好度, ソウルオーブ, 子供, ドリーム能力値, 装備品, ソウルカード刻印聖剣, 上位スキル, 覚醒パッシブ天賦などの合計
装備からの生命値
$$ \left( 生命値 \right) $$
主なソース
- 生命値 …… 生命 +○ 生命値 +○ の合計。子供を除く
生命値の倍率
$$ \left( 100\% + 生命値倍率 \right) $$
主なソース
- 生命値倍率 …… 生命 +○% 生命値 +○% の合計。子供を含む。衣装, 乗り物,子供, 天翼, 子供エージス, 装備品, 宝石, 英雄守護, 聖印, 銘文, ドリーム能力値, 達人, ソウルカード刻印聖剣など
注意点
- 子供エージス …… エージスが存在しているとき、生命値+○%、ブロック+○ のうち、生命値はエージスの状態に関わらず常時有効の模様。
子供の生命値
$$ \left( 主戦の生命値 \times 0.7 + 守護の生命値の合計 \times 0.3 \right) $$
主なソース
具体例
2022年秋頃の中位帯で数字です。
- 職業: ウィンドレンジャー
- 体質: 40,765
- 上級ステータスでの生命値: 22,341,648
- 基礎生命値倍率: +183.00%
- 装備などの攻撃力: 5,872,216
- 生命値倍率: +148.99%
- 子供の生命値: 344,829
体質からの生命値 = 40765 * 24 * ( 1 + 1.8300 ) = 2768759
装備からの生命値 = 5872216
よって
( 2768759 + 5872216 ) * ( 1 + 1.4899 ) + 344829 = 21859992
何かの誤差で 2.2% ほど実際より少なめに算出されている。
生命値倍率と基礎生命値倍率の求め方
簡易的な求め方は 攻撃力の計算式 の要領と同じなので省略。
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