
番号 | 説明文 |
---|---|
0 | 多重射撃 |
1 | ダメージ |
2 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、171%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
3 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、171%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。\n\n次のレベル:\n正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、184%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
4 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、184%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。\n\n次のレベル:\n正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、196%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
5 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、196%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。\n\n次のレベル:\n正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、209%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
6 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、209%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。\n\n次のレベル:\n正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、222%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
7 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、222%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。\n\n次のレベル:\n正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、234%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
8 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、234%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。\n\n次のレベル:\n正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、247%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
9 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、247%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。\n\n次のレベル:\n正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、260%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
10 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、260%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。\n\n次のレベル:\n正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、272%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
11 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、272%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。\n\n次のレベル:\n正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、285%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
12 | 正面の扇形型エリアに若干の矢を発射し、285%のダメージを与える。多重射撃が3回連続放つことができる。 |
13 | 旋風の矢 |
14 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回76.5%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。 |
15 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回76.5%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。\n\n次のレベル:\n竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回82%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる |
16 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回82%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。\n\n次のレベル:\n竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回87.5%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる |
17 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回87.5%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。\n\n次のレベル:\n竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回93%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる |
18 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回93%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。\n\n次のレベル:\n竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回98.5%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる |
19 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回98.5%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。\n\n次のレベル:\n竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回104%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる |
20 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回104%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。\n\n次のレベル:\n竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回110%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる |
21 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回110%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。\n\n次のレベル:\n竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回115%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる |
22 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回115%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。\n\n次のレベル:\n竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回121%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる |
23 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回121%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。\n\n次のレベル:\n竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回126%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる |
24 | 竜巻を放ち、途中の敵を何度も攻撃する。毎回126%の魔法ダメージを与える。竜巻が同じ標的に何度もダメージを与えると、初回は2.5倍、その後は回数ごとに前回の60%まで下がる。 |
25 | 自然の祈祷 |
26 | 治療 |
27 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力329%の生命値を回復させる。 |
28 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力329%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力353%生命値を回復させる。 |
29 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力353%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力378%生命値を回復させる。 |
30 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力378%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力402%生命値を回復させる。 |
31 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力402%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力426%生命値を回復させる。 |
32 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力426%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力451%生命値を回復させる。 |
33 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力451%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力475%生命値を回復させる。 |
34 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力475%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力499%生命値を回復させる。 |
35 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力499%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力524%生命値を回復させる。 |
36 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力524%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力548%生命値を回復させる。 |
37 | 自然エネルギーで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力548%の生命値を回復させる。 |
38 | 命の泉 |
39 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力198%の生命値を回復させる。 |
40 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力198%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力213%の生命値を回復させる。 |
41 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力213%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力227%の生命値を回復させる。 |
42 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力227%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力242%の生命値を回復させる。 |
43 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力242%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力257%の生命値を回復させる。 |
44 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力257%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力271%の生命値を回復させる。 |
45 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力271%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力286%の生命値を回復させる。 |
46 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力286%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力301%の生命値を回復させる。 |
47 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力301%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力315%の生命値を回復させる。 |
48 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力315%の生命値を回復させる。\n\n次のレベル:\n自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力330%の生命値を回復させる。 |
49 | 自然エネルギーチェーンで周囲の仲間を治療する。魔法攻撃力330%の生命値を回復させる。 |
50 | 風の舞 |
51 | 強化 |
52 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが20%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
53 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが20%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。\n\n次のレベル:\n風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが22%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
54 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが22%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。\n\n次のレベル:\n風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが24%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
55 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが24%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。\n\n次のレベル:\n風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが26%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
56 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが26%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。\n\n次のレベル:\n風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが28%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
57 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが28%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。\n\n次のレベル:\n風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが30%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
58 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが30%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。\n\n次のレベル:\n風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが32%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
59 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが32%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。\n\n次のレベル:\n風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが34%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
60 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが34%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。\n\n次のレベル:\n風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが36%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
61 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが36%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。\n\n次のレベル:\n風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが38%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
62 | 風の舞状態に入る。その間に通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが38%上がる。0.5毎に周囲の敵に20%の魔法ダメージを与える。持続時間9秒。 |
63 | パッシブ·裂く傷口 |
64 | |
65 | 多重射撃は風の傷に当たった敵へのダメージが15%上がる |
66 | 多重射撃は風の傷に当たった敵へのダメージが15%上がる\n\n次のレベル:\n多重射撃は風の傷に当たった敵へのダメージが19%上がる |
67 | 多重射撃は風の傷に当たった敵へのダメージが19%上がる\n\n次のレベル:\n多重射撃は風の傷に当たった敵へのダメージが23%上がる |
68 | 多重射撃は風の傷に当たった敵へのダメージが23%上がる\n\n次のレベル:\n多重射撃は風の傷に当たった敵へのダメージが26%上がる |
69 | 多重射撃は風の傷に当たった敵へのダメージが26%上がる\n\n次のレベル:\n多重射撃は風の傷に当たった敵へのダメージが30%上がる |
70 | 多重射撃は風の傷に当たった敵へのダメージが30%上がる |
71 | パッシブ·風の傷 |
72 | 旋風の矢は敵を風の傷状態にさせ、毎秒15%の魔法ダメージを与える。持続時間8秒 |
73 | 旋風の矢は敵を風の傷状態にさせ、毎秒15%の魔法ダメージを与える。持続時間8秒\n\n次のレベル:\n旋風の矢は敵を風の傷状態にさせ、毎秒19%の魔法ダメージを与える。持続時間8秒 |
74 | 旋風の矢は敵を風の傷状態にさせ、毎秒19%の魔法ダメージを与える。持続時間8秒\n\n次のレベル:\n旋風の矢は敵を風の傷状態にさせ、毎秒23%の魔法ダメージを与える。持続時間8秒 |
75 | 旋風の矢は敵を風の傷状態にさせ、毎秒23%の魔法ダメージを与える。持続時間8秒\n\n次のレベル:\n旋風の矢は敵を風の傷状態にさせ、毎秒26%の魔法ダメージを与える。持続時間8秒 |
76 | 旋風の矢は敵を風の傷状態にさせ、毎秒26%の魔法ダメージを与える。持続時間8秒\n\n次のレベル:\n旋風の矢は敵を風の傷状態にさせ、毎秒30%の魔法ダメージを与える。持続時間8秒 |
77 | 旋風の矢は敵を風の傷状態にさせ、毎秒30%の魔法ダメージを与える。持続時間8秒 |
78 | パッシブ·自然シールド |
79 | 自然の祈祷は、味方に自然シールドを与え、味方の最大生命値8%のダメージをブロックできる。最大持続時間15秒 |
80 | 自然の祈祷は、味方に自然シールドを与え、味方の最大HPの8%のダメージをブロックする。最大持続時間15秒\n\n次のレベル:\n自然の祈祷は、味方に自然シールドを与え、味方の最大HPの10%のダメージをブロックする。最大持続時間15秒 |
81 | 自然の祈祷は、味方に自然シールドを与え、味方の最大HPの10%のダメージをブロックする。最大持続時間15秒\n\n次のレベル:\n自然の祈祷は、味方に自然シールドを与え、味方の最大HPの12%のダメージをブロックする。最大持続時間15秒 |
82 | 自然の祈祷は、味方に自然シールドを与え、味方の最大HPの12%のダメージをブロックする。最大持続時間15秒\n\n次のレベル:\n自然の祈祷は、味方に自然シールドを与え、味方の最大HPの13%のダメージをブロックする。最大持続時間15秒 |
83 | 自然の祈祷は、味方に自然シールドを与え、味方の最大HPの13%のダメージをブロックする。最大持続時間15秒\n\n次のレベル:\n自然の祈祷は、味方に自然シールドを与え、味方の最大HPの15%のダメージをブロックする。最大持続時間15秒 |
84 | 自然の祈祷は、味方に自然シールドを与え、味方の最大生命値15%のダメージをブロックできる。最大持続時間15秒 |
85 | パッシブ·自然栄養 |
86 | 通常攻撃するたび、自身最大MPの0.6%を回復 |
87 | 通常攻撃するたび、自身最大MPの0.6%を回復。\n\n次のレベル:\n通常攻撃するたび、自身最大MPの0.7%を回復。 |
88 | 通常攻撃するたび、自身最大MPの0.7%を回復。\n\n次のレベル:\n通常攻撃するたび、自身最大MPの0.8%を回復。 |
89 | 通常攻撃するたび、自身最大MPの0.8%を回復。\n\n次のレベル:\n通常攻撃するたび、自身最大MPの0.9%を回復。 |
90 | 通常攻撃するたび、自身最大MPの0.9%を回復。\n\n次のレベル:\n通常攻撃するたび、自身最大MPの1%を回復。 |
91 | 通常攻撃するたび、自身最大MPの1%を回復 |
92 | パッシブ·傷口深める |
93 | 風の傷また風の呪いの持続時間が1秒上がる |
94 | 風の傷また風の呪いの持続時間が1秒上がる\n\n次のレベル:\n風の傷また風の呪いの持続時間が1.5秒上がる |
95 | 風の傷また風の呪いの持続時間が1.5秒上がる\n\n次のレベル:\n風の傷また風の呪いの持続時間が2秒上がる |
96 | 風の傷また風の呪いの持続時間が2秒上がる\n\n次のレベル:\n風の傷また風の呪いの持続時間が2.5秒上がる |
97 | 風の傷また風の呪いの持続時間が2.5秒上がる\n\n次のレベル:\n風の傷また風の呪いの持続時間が3秒上がる |
98 | 風の傷また風の呪いの持続時間が3秒上がる |
99 | パッシブ·ウィンドフリー |
100 | 風の舞状態において、回避が15%上がる |
101 | 風の舞の状態において、回避が15%上がる\n\n次のレベル:\n風の舞の状態において、回避が18.75%上がる |
102 | 風の舞の状態において、回避が18.75%上がる\n\n次のレベル:\n風の舞の状態において、回避が22.5%上がる |
103 | 風の舞の状態において、回避が22.5%上がる\n\n次のレベル:\n風の舞の状態において、回避が26.25%上がる |
104 | 風の舞の状態において、回避が26.25%上がる\n\n次のレベル:\n風の舞の状態において、回避が30%上がる |
105 | 風の舞状態において、回避が30%上がる |
106 | パッシブ·緊急救助 |
107 | 命の泉において、生命値が25%以下の味方の治療量は4%上がる |
108 | 命の泉において、生命値が25%以下の味方の治療量は4%上がる。\n次のレベル:\n命の泉において、生命値が25%以下の味方の治療量は8%上がる。 |
109 | 命の泉において、生命値が25%以下の味方の治療量は8%上がる。\n次のレベル:\n命の泉において、生命値が25%以下の味方の治療量は12%上がる。 |
110 | 命の泉において、生命値が25%以下の味方の治療量は12%上がる。\n次のレベル:\n命の泉において、生命値が25%以下の味方の治療量は16%上がる。 |
111 | 命の泉において、生命値が25%以下の味方の治療量は16%上がる。\n次のレベル:\n命の泉において、生命値が25%以下の味方の治療量は20%上がる。 |
112 | 命の泉において、生命値が25%以下の味方の治療量は20%上がる |
113 | ランクアップ·精霊の舞 |
114 | 「風の舞」は「精霊の舞」に進化する。「精霊の舞」持続中、プレイヤーの移動速度が10%上がり、通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが40%上がる。 |
115 | 「風の舞」は「精霊の舞」に進化する。「精霊の舞」持続中、プレイヤーの移動速度が10%上がり、通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが40%上がる。\n\n次のレベル:\n「風の舞」は「精霊の舞」に進化する。「精霊の舞」持続中、プレイヤーの移動速度が12.5%上がり、通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが42%上がる。 |
116 | 「風の舞」は「精霊の舞」に進化する。「精霊の舞」持続中、プレイヤーの移動速度が12.5%上がり、通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが42%上がる。\n\n次のレベル:\n「風の舞」は「精霊の舞」に進化する。「精霊の舞」持続中、プレイヤーの移動速度が15%上がり、通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが44%上がる。 |
117 | 「風の舞」は「精霊の舞」に進化する。「精霊の舞」持続中、プレイヤーの移動速度が15%上がり、通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが44%上がる。\n\n次のレベル:\n「風の舞」は「精霊の舞」に進化する。「精霊の舞」持続中、プレイヤーの移動速度が17.5%上がり、通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが46%上がる。 |
118 | 「風の舞」は「精霊の舞」に進化する。「精霊の舞」持続中、プレイヤーの移動速度が17.5%上がり、通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが46%上がる。\n\n次のレベル:\n「風の舞」は「精霊の舞」に進化する。「精霊の舞」持続中、プレイヤーの移動速度が20%上がり、通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが48%上がる。 |
119 | 「風の舞」は「精霊の舞」に進化する。「精霊の舞」持続中、プレイヤーの移動速度が20%上がり、通常攻撃、多重射撃、旋風の矢、精霊の矢のダメージが48%上がる。 |
120 | 精霊の矢 |
121 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回36%の攻撃ダメージを与える。 |
122 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回36%の攻撃ダメージを与える。\n\n次のレベル:\n標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回39%の攻撃ダメージを与える。 |
123 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回39%の攻撃ダメージを与える。\n\n次のレベル:\n標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回41%の攻撃ダメージを与える。 |
124 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回41%の攻撃ダメージを与える。\n\n次のレベル:\n標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回44%の攻撃ダメージを与える。 |
125 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回44%の攻撃ダメージを与える。\n\n次のレベル:\n標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回47%の攻撃ダメージを与える。 |
126 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回47%の攻撃ダメージを与える。\n\n次のレベル:\n標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回49%の攻撃ダメージを与える。 |
127 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回49%の攻撃ダメージを与える。\n\n次のレベル:\n標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回52%の攻撃ダメージを与える。 |
128 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回52%の攻撃ダメージを与える。\n\n次のレベル:\n標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回55%の攻撃ダメージを与える。 |
129 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回55%の攻撃ダメージを与える。\n\n次のレベル:\n標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回57%の攻撃ダメージを与える。 |
130 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回57%の攻撃ダメージを与える。\n\n次のレベル:\n標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回60%の攻撃ダメージを与える。 |
131 | 標的の居場所に精霊の矢を放ち、広範囲の敵を13回攻撃する。毎回60%の攻撃ダメージを与える。 |
132 | パッシブ·風の強靭 |
133 | 精霊の舞において、すべての直接ダメージが5%下がる |
134 | 精霊の舞状態では、すべての直接ダメージが5%下がる\n\n次のレベル:\n精霊の舞状態では、すべての直接ダメージが6%下がる |
135 | 精霊の舞状態では、すべての直接ダメージが6%下がる\n\n次のレベル:\n精霊の舞状態では、すべての直接ダメージが8%下がる |
136 | 精霊の舞状態では、すべての直接ダメージが8%下がる\n\n次のレベル:\n精霊の舞状態では、すべての直接ダメージが9%下がる |
137 | 精霊の舞状態では、すべての直接ダメージが9%下がる\n\n次のレベル:\n精霊の舞状態では、すべての直接ダメージが10%下がる |
138 | 精霊の舞において、すべての直接ダメージが10%下がる |
139 | パッシブ·精霊の涙 |
140 | 精霊の矢範囲内の友方に対し、毎秒魔法攻撃力10%の生命値を回復させる |
141 | 精霊の矢範囲内の友方に対し、毎秒魔法攻撃力10%の生命値を回復させる\n\n次のレベル:\n精霊の矢範囲内の友方に対し、毎秒魔法攻撃力15%の生命値を回復させる |
142 | 精霊の矢範囲内の友方に対し、毎秒魔法攻撃力15%の生命値を回復させる\n\n次のレベル:\n精霊の矢範囲内の友方に対し、毎秒魔法攻撃力20%の生命値を回復させる |
143 | 精霊の矢範囲内の友方に対し、毎秒魔法攻撃力20%の生命値を回復させる\n\n次のレベル:\n精霊の矢範囲内の友方に対し、毎秒魔法攻撃力25%の生命値を回復させる |
144 | 精霊の矢範囲内の友方に対し、毎秒魔法攻撃力25%の生命値を回復させる\n\n次のレベル:\n精霊の矢範囲内の友方に対し、毎秒魔法攻撃力30%の生命値を回復させる |
145 | 精霊の矢範囲内の友方に対し、毎秒魔法攻撃力30%の生命値を回復させる |
146 | パッシブ·回避強化 |
147 | 回避が発生すると、50%の確率で賢さが2%上がる。持続時間4秒。 |
148 | 回避が発生すると、50%の確率で賢さが2%上がる。持続時間4秒。\n\n次のレベル:\n回避が発生すると、50%の確率で賢さが4%上がる。持続時間4秒。 |
149 | 回避が発生すると、50%の確率で賢さが4%上がる。持続時間4秒。\n\n次のレベル:\n回避が発生すると、50%の確率で賢さが6%上がる。持続時間4秒。 |
150 | 回避が発生すると、50%の確率で賢さが6%上がる。持続時間4秒。\n\n次のレベル:\n回避が発生すると、50%の確率で賢さが8%上がる。持続時間4秒。 |
151 | 回避が発生すると、50%の確率で賢さが8%上がる。持続時間4秒。\n\n次のレベル:\n回避が発生すると、50%の確率で賢さが10%上がる。持続時間4秒。 |
152 | 回避が発生すると、50%の確率で賢さが10%上がる。持続時間4秒。 |
153 | パッシブ・カルテット |
154 | 多重射撃は4回までチャージできるが、時間は11秒まで延長する |
155 | 多重射撃は4回までチャージできるが、時間は11秒まで延長する\n\n次のレベル:\n多重射撃は4回までチャージできるが、時間は10秒まで延長する |
156 | 多重射撃は4回までチャージできるが、時間は10秒まで延長する\n\n次のレベル:\n多重射撃は4回までチャージできるが、時間は9秒まで延長する |
157 | 多重射撃は4回までチャージできるが、時間は9秒まで延長する\n\n次のレベル:\n多重射撃は4回までチャージできるが、時間は8秒まで延長する |
158 | 多重射撃は4回までチャージできるが、時間は8秒まで延長する\n\n次のレベル:\n多重射撃は4回までチャージできるが、時間は7秒まで延長する |
159 | 多重射撃は4回までチャージできるが、時間は7秒まで延長する |
160 | パッシブ·追風者 |
161 | 通常攻撃最後の一撃は20%の確率で、風の舞または精霊の舞の冷却時間を2秒減らす。 |
162 | 通常攻撃最後の一撃は20%の確率で、風の舞または精霊の舞の冷却時間を2秒減らす。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃は40%の確率で、風の舞または精霊の舞の冷却時間を2秒減らす。 |
163 | 通常攻撃最後の一撃は40%の確率で、風の舞または精霊の舞の冷却時間を2秒減らす。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃は60%の確率で、風の舞または精霊の舞の冷却時間を2秒減らす。 |
164 | 通常攻撃最後の一撃は60%の確率で、風の舞または精霊の舞の冷却時間を2秒減らす。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃は80%の確率で、風の舞または精霊の舞の冷却時間を2秒減らす。 |
165 | 通常攻撃最後の一撃は80%の確率で、風の舞または精霊の舞の冷却時間を2秒減らす。\n\n次のレベル:\n通常攻撃最後の一撃は100%の確率で、風の舞または精霊の舞の冷却時間を2秒減らす。 |
166 | 通常攻撃最後の一撃は100%の確率で、風の舞または精霊の舞の冷却時間を2秒減らす。 |
167 | パッシブ·仁慈 |
168 | すべての直接治療効果が5%上がる |
169 | すべての直接治療効果が6%上がる\n\n次のレベル:\nすべての直接治療効果が7%上がる |
170 | すべての直接治療効果が7%上がる\n\n次のレベル:\nすべての直接治療効果が8%上がる |
171 | すべての直接治療効果が8%上がる\n\n次のレベル:\nすべての直接治療効果が9%上がる |
172 | すべての直接治療効果が9%上がる\n\n次のレベル:\nすべての直接治療効果が10%上がる |
173 | すべての直接治療効果が10%上がる |
174 | パッシブ·竜巻 |
175 | 旋風の矢の竜巻移動速度が50%下がり、持続時間が1秒上がる |
176 | 旋風の矢の竜巻移動速度が50%下がり、持続時間が1秒上がる\n\n次のレベル:\n旋風の矢の竜巻移動速度が50%下がり、持続時間が1.5秒上がる |
177 | 旋風の矢の竜巻移動速度が50%下がり、持続時間が1.5秒上がる\n\n次のレベル:\n旋風の矢の竜巻移動速度が50%下がり、持続時間が2秒上がる |
178 | 旋風の矢の竜巻移動速度が50%下がり、持続時間が2秒上がる\n\n次のレベル:\n旋風の矢の竜巻移動速度が50%下がり、持続時間が2.5秒上がる |
179 | 旋風の矢の竜巻移動速度が50%下がり、持続時間が2.5秒上がる\n\n次のレベル:\n旋風の矢の竜巻移動速度が50%下がり、持続時間が3秒上がる |
180 | 旋風の矢の竜巻移動速度が50%下がり、持続時間が3秒上がる |
181 | パッシブ·魔力強化 |
182 | 最大魔力が5%上がる |
183 | 最大魔力が6%上がる\n\n次のレベル:\n最大魔力が7%上がる |
184 | 最大魔力が7%上がる\n\n次のレベル:\n最大魔力が8%上がる |
185 | 最大魔力が8%上がる\n\n次のレベル:\n最大魔力が9%上がる |
186 | 最大魔力が9%上がる\n\n次のレベル:\n最大魔力が10%上がる |
187 | 最大魔力が10%上がる |
188 | パッシブ·風の呪い |
189 | 「風の傷」が「風の呪い」に進化。ウィンドレンジャーは、風の呪いを受けた敵へのダメージが10%上がる\n\n<color=#f9003bff>解放に必要な投入ポイント:90。スキルポイントの上限を突破するアイテム「古の羽」は、茶屋--友好度ボーナスで入手できる。</color> |
190 | 「風の傷」は「風の呪い」に進化する。ウィンドレンジャーは風の呪いを受けた敵に対するダメージが10%上がる。 |
191 | パッシブ·ウィンドレンジャーの心 |
192 | 精霊の舞状態に入ると、多重射撃と旋風の矢の冷却時間が即座にリセットされる。\n\n<color=#f9003bff>解放に必要な投入ポイント:90。スキルポイントの上限を突破するアイテム「古の羽」は、茶屋--友好度ボーナスで入手できる。</color> |
193 | 精霊の舞状態に入ると、多重射撃、旋風の矢の冷却時間が即座にリセットされる。 |
194 | パッシブ·戦場の医師 |
195 | 多重射撃、旋風の矢、精霊の矢を放つと5%の最大魔力が回復される\n\n<color=#f9003bff>解放に必要な投入ポイント:90。スキルポイントの上限を突破するアイテム「古の羽」は、茶屋--友好度ボーナスで入手できる。</color> |
196 | 多重連射、旋風の矢、精霊の矢を放つと、最大魔力が5%回復する |
197 | パッシブ·強風射撃 |
198 | 多重射撃は敵を5米ノックバックし、ダメージが元の200%まで上がる。エネルギーチャージできない上に、冷却時間が10秒まで上がる |
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