
番号 | 説明文 |
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0 | 戦闘スタイル:ナイトは正義の打撃で広範囲の魔物を行動阻害にでき、戦神守護は短期間無敵になる。 |
1 | タウントして周囲の魔獣を自分に攻撃させる。スキル発動時間内は防御力が大幅に上がり、一定時間内で無敵状態になる。魔獣を集め、ダメージを引き受ける強力なスキル! |
2 | 盾で周囲の敵を叩きつけ、ダメージを与え、魔獣をスタンさせる。強力で穏健な行動阻害スキル! |
3 | 戦闘スタイル:バーサーカーは一定時間内に、高会心率になる。会心が発生すると、灰燼斬りの冷却時間が短縮する。 |
4 | 突撃して敵にダメージを与え、更に会心状態に入る。敵の群れに突進して攻撃するバーサーカーの先手技! |
5 | 大剣を振り回し、広範囲の敵に破壊的な連続ダメージを与える。火炎と利刀で敵を打ち砕く! |
6 | 戦闘スタイル:氷の魔導師が出したフロストワームは、周りの味方の攻撃を上げ、ブリザードの効果を大幅に向上させる。 |
7 | 隕石を召喚し、フロストワームを凝聚する。フロストワームと一緒に戦おう! |
8 | 範囲内の敵を減速させる氷玉を放つ。統御力こそ氷の魔導師が持つ最強な武器! |
9 | 戦闘スタイル:火の魔導師は命を犠牲にして、攻撃を大幅に上げる。また、広範囲内の敵を燃やし続けさせる。 |
10 | 指定する方向に瞬時移動し、与ダメを強化する。火の魔導師がダメージを強化する主な手段で、範囲攻撃との組み合わせると、敵を恐怖のどん底に突き落とせる。 |
11 | 正面のエリアに火炎打撃を連続に放ち、大ダメージを与える!火の魔導師はみんな範囲的破壊攻撃が得意のようだ。 |
12 | 戦闘力スタイル:忍者は隠れるのと暗殺に精通しており、隠れ身を解除すると強力な瞬発攻撃と行動阻害を繰り出す。 |
13 | 範囲的なダメージを与え、コンボポイントを1つ獲得する。隠れ身状態が失効する場合はダメージとコンボポイントが2倍になり、敵をスタンさせる。影から舞い上がれ! |
14 | 使用すると隠れ身状態に入る。隠れ身状態が失効後の一定な時間内に、他のスキルが強化される。最適な時機に強化されたスキルを放とう! |
15 | 戦闘スタイル:海賊は連打とピストル射撃に精通しており、運が良ければサメ打撃で神のような祝福効果が得られる。 |
16 | 戦場を駆け、サメを召喚して敵を攻撃する。攻撃終了後、ランダムで幾つかのバフを獲得できる!運を試してみよう! |
17 | 銃で前方の敵に範囲的なダメージを与える。コンボポイントを獲得できる。 |
18 | 戦闘スタイル:ウィンドレンジャーは、攻撃と同時に優れた治療能力を持つ。精霊の舞を放つと、瞬発状態に入る。 |
19 | 風の舞状態に入り、自身が大幅で全面的に強化される。ウィンドレンジャーの中核的な強化スキル! |
20 | エリアの上空に撃ち、広範囲な持続ダメージを与える。 |
21 | 戦闘スタイル:プリーストは治療能力を大幅に強化する。チームの大黒柱で、幻の境内でも仲間を守る。 |
22 | 広範囲治療で味方全体の生命値を著しく回復させる!味方に最強のサポート! |
23 | アルマ様の分身を召喚し、味方を持続治療する。お勧めの持続治療スキル! |
24 | 戦闘スタイル:修羅は素早く戦場を駆けられる。スキルの組み合わせでダメージを回避しながら敵に強力な攻撃を与える。 |
25 | 修羅が持つ妖刀の力は解放され、巨大な鬼武士が連携攻撃を行う。通常攻撃による与えダメージが大幅に増加する。 |
26 | 正面のエリアにいる敵を斬り付け、二段ダメージを与える。パッシブスキルの「薙ぎ払い」が同時に発動した場合は強化され、「薙ぎ払い」に変わる。 |
27 | |
28 | 戦闘スタイル:遠距離の敵に対して行動阻害を与え、その後正確な破滅的な打撃攻撃を与える。 |
29 | 誘導の後、一直線の狙撃を行い、破滅的なダメージを与える。 |
30 | 扇状のエリアに連続五回の攻撃を行い、大ダメージを与える。 |
31 | 目標にダッシュし、地面を叩き込み、二段ダメージを与える。以下の連撃技が即座に発動できるようにする:【連撃・猛竜の尻尾振り】:2倍ダメージを与え、目標をダウンさせる。【連撃·上蹴り】:前蹴りをして、同時に【連撃・猛竜の尻尾振り】発動可能にする。 |
32 | 3回の【連撃】スキルでチャージした後に発動できる。正面の敵に連続打撃を行い、目標に命中する毎に一定確率で自身を治療する。発動期間中移動することができる。 |
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